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玩家們最討厭的老闆回來了!曾有多項爭議的動視暴雪前 CEO 鮑比.柯提克將入主 Skydance 董事會

妥妥的哥布林奸商
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2026/10/07

曾執掌動視暴雪超過 30 年的前執行長鮑比.柯提克,在離開遊戲產業管理第一線近 3 年後又有了新職位。跟據外媒「綜藝」的報導,隨著影視企業派拉蒙與華納兄弟探索完成合併,新成立的影視巨頭 Skydance 公布最新董事會名單,確認鮑比.柯提克將以獨立董事身分加入,賈伯斯遺孀羅琳.鮑威爾同樣成為獨立董事,英國前首相東尼.布萊爾則擔任董事會顧問。

CEO

不過對遊戲玩家來說,鮑比.柯提克這個名字可不只有「前動視暴雪 CEO」這麼簡單。從把遊戲 IP 當成年年推出的商品、曾揚言要「把製作遊戲的樂趣拿掉」,到 Infinity Ward 創辦人遭開除、大規模裁員與自己驚人的高額薪酬,他在掌管動視暴雪期間累積的爭議可說多到數不完,甚至早早就被玩家視為遊戲產業最具代表性的「奸商」之一。

離開動視暴雪近3年 鮑比.柯提克加入 Skydance 董事會

根據 Variety 報導,派拉蒙與華納兄弟探索完成合併後,新公司正式定名為 Skydance,旗下將一次掌握 華納兄弟、派拉蒙、HBO、CBS、CNN、DC 等大量影視與娛樂品牌。

玩家們最討厭的老闆回來了!曾有多項爭議的動視暴雪前 CEO 鮑比.柯提克將入主 Skydance 董事會

而在最新公布的董事會陣容中,最讓遊戲玩家熟悉的名字,就是動視暴雪前 CEO 鮑比.柯提克。他將以獨立董事身分加入 Skydance,並進入提名與公司治理委員會,鮑比從 1991 年開始掌管動視,後續更促成動視與威望迪遊戲合併成為動視暴雪,旗下陸續掌握《決勝時刻》、《魔獸世界》、《暗黑破壞神》、《鬥陣特攻》等大量知名遊戲 IP。

而他人生最大的一場交易,正是讓微軟在 2023 年以 687 億美元的天價來收購動視暴雪,同年底他才正式卸任,結束超過 30 年的掌舵生涯。從商業角度來看,他確實成功把動視從一家曾經瀕臨破產的公司一路做成價值數百億美元的遊戲巨頭;但如果問玩家對他的印象,答案恐怕就完全是另外一回事了。

「把製作遊戲的樂趣拿掉」 一句話被玩家罵了十幾年

鮑比.柯提克之所以長年被玩家討厭,其中最經典的事件之一,就是他曾經公開表示自己的目標是「把製作遊戲的樂趣拿掉」。

2009 年鮑比在一場科技產業會議談到公司的經營方式時,表示自己將許多消費品產業人才帶進 動視,其中一個目標就是「把製作遊戲的樂趣全部拿掉」,並希望公司建立更加重視成本、財務與獲利的企業文化。

雖然他來解釋這句話其實是帶有玩笑成分,但對本來就不滿他的玩家來說,這句話實在太過經典,以至於跟了他數十年之久。

遊戲最好每年都能榨出油水!年貨化策略讓玩家更加討厭他

而早在 2008 年動視與威望迪遊戲完成合併時,鮑比.柯提克就已經留下另一段讓玩家印象深刻的發言。他當時在投資人電話會議中談到公司挑選遊戲 IP 的標準,表示他們想要的是那些「每年都能在所有平台被利用」、具有明確續作空間,並且最終有潛力成長為超過 1 億美元規模的遊戲系列。

玩家們最討厭的老闆回來了!曾有多項爭議的動視暴雪前 CEO 鮑比.柯提克將入主 Skydance 董事會

由於當時《決勝時刻》等系列逐漸走向固定推出新作的年貨模式,這番話很快就在玩家之間炎上,而後來 動視的發行策略也確實讓這種印象越來越深。

《決勝時刻》長年維持固定推出新作的節奏,當時外媒洛杉磯時報就曾指出,動視當時的成功模式之一,就是找到熱門作品後盡可能頻繁推出新版本。儘管這對投資人來說,這是一套成功的商業模式,但在不少玩家眼中,鮑比.柯提克也逐漸成為「壓榨遊戲 IP」的奸商人物原型。

《決勝時刻》經典開發團隊差點被搞到解體

另一場讓鮑比.柯提克在《決勝時刻》玩家之間聲名狼藉的事件,則發生在 2010 年的 Infinity Ward 風波。當時《決勝時刻:現代戰爭2》才剛成為全球現象級作品,動視卻突然開除 Infinity Ward 共同創辦人 傑森.威斯特與文斯.贊佩拉,隨後雙方因合約、獎金與權利金等問題爆發法律戰。

根據洛杉磯時報當時報導,他甚至親自前往 Infinity Ward 辦公室向員工宣布兩名創辦人遭到開除,而在他們離開之後,當時不到百人的 Infinity Ward 陸續有 35 名員工離職,其中還包括《決勝時刻:現代戰爭2》的核心設計人員。

玩家們最討厭的老闆回來了!曾有多項爭議的動視暴雪前 CEO 鮑比.柯提克將入主 Skydance 董事會

鮑比後來則表示,開除兩人的決定並不困難,主張公司發現兩名高層打算違反合約並帶走員工,因此只能將他們解雇,但雙方的官司最後則在正式開庭前達成和解。

不過傑森與文斯後來成立 Respawn Entertainment ,並被老牌遊戲集團美商藝電 EA 收購。這期間他們陸續打造《泰坦降臨》、《Apex 英雄》等經典作品。因此對不少老《決勝時刻》玩家來說,這場把《決勝時刻》黃金團隊搞到大量出走的事件,也成為鮑比.柯提克最著名的黑歷史之一。

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動視逐步介入暴雪營運 連總裁自己都待不下去

而對暴雪老玩家來說,鮑比.柯提克另一項更直接的爭議,就是在動視與暴雪合併後,原本以「暴雪出品,必屬精品」為稱號享譽全球的暴雪娛樂,逐漸受到動視的商業策略影響,最後甚至連暴雪娛樂的精神領袖總裁麥克.莫漢都選擇離開。

根據彭博社的記者傑森.施賴爾的著作《Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment》中揭露的內幕,動視與暴雪剛合併時,暴雪依舊保有高度自主權,但隨著《魔獸世界》等作品成為集團重要收入來源,鮑比與動視高層也開始逐步介入暴雪營運,要求公司更加重視成本、開發進度與獲利能力。

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其中最明顯的衝突之一,就是暴雪長年的獎金制度。麥克原本希望即使某些遊戲或團隊表現不佳,仍能讓公司員工共享成果,但鮑比則主張獎金應該集中給真正賺錢的團隊。除此之外,動視還派遣財務長阿爾敏.澤爾扎進入暴雪控制成本,讓過去主要由資深暴雪成員與遊戲開發者主導的公司,逐漸加入更多財務與商業面的管理。

雙方關係後來一路惡化,麥克甚至早在 2017 年就曾提出辭呈,只是在鮑比與身邊人士勸說下暫時留下。到了 2018 年,面對動視推動「One ABK」並進一步整合集團,他更曾寫信向鮑比警告,保存暴雪原有的文化與「魔法」是留住頂尖創作者的重要關鍵,但自己卻已經越來越難讓員工相信暴雪還擁有一個穩定的未來。

玩家們最討厭的老闆回來了!曾有多項爭議的動視暴雪前 CEO 鮑比.柯提克將入主 Skydance 董事會

最後麥克.莫漢在 2018 年正式卸下暴雪總裁職務,結束長達 27 年的暴雪生涯。而他的離開也成為老暴雪逐漸瓦解的重要時間點之一,許多資深開發者也在前後數年間陸續出走,麥克後來更另外成立 Dreamhaven 工作室,並找回不少暴雪老將重新做遊戲。

因此在暴雪老粉絲眼中,鮑比.柯提克最大的「罪狀」甚至不是某一句爭議發言,而是他代表的動視企業文化逐漸腐蝕了暴雪,讓那間曾經靠《魔獸爭霸》、《星海爭霸》、《暗黑破壞神》與《魔獸世界》建立招牌的老暴雪慢慢變了樣。

從「把遊戲的樂趣拿掉」到老暴雪出走 如今又成為 Skydance 董事

事實上鮑比後來還經歷了動視暴雪於 2021 年爆發的職場性騷擾、性別歧視與公司文化風波,並引發員工抗議、罷工以及要求他辭職等一連串事件。

綜上所述,也不難理解為什麼鮑比.柯提克會成為不少玩家討厭的遊戲公司老闆。如今離開動視暴雪近 3 年後,他又重新進入 Skydance 董事會,而且這次接觸的不再只有《決勝時刻》、《魔獸世界》等遊戲 IP,還包括華納兄弟、派拉蒙、HBO、DC 等一大票娛樂影視品牌。這位對玩家有著激烈負面形象的 CEO重新回到大型影視公司管理層,未來會對 Skydance 帶來什麼影響,也將成為外界關注的焦點。

參考來源

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