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隨著暴雪娛樂近期在《星海爭霸》海外官網中釋出全新 ARG 解謎活動,讓外界再次將目光放到本周末即將登場的暴雪嘉年華 BlizzCon 之上。其中傳聞已久的《星海爭霸》衍生射擊新作自然成為玩家關注焦點。近日彭博社記者 Jason Schreier 與 Windows Central 編輯 Jez Corden 分別在節目中談及這款作品,並透露部分開發中的遊戲細節。

Jason Schreier 在 Ryan Gillam 的節目中提到,玩家不應預期這款《星海爭霸》射擊新作會是一款類似 Bungie 《天命》那種 MMO 服務型射擊遊戲。
雖然暴雪目前仍具備打造大型線上射擊遊戲的能力,但 Schreier 表示,本作的核心方向與《天命》並不相同,因此玩家可能會迎來一款完全不同定位的《星海爭霸》衍生作品。
Jez Corden 則在自己的頻道中透露,自己曾透過可靠消息來源看過遊戲部分內容,包括過場動畫、角色配音與實際美術表現。按照他的描述,本作採用第三人稱視角,並以單人劇情體驗作為主要內容。在視覺呈現方面,遊戲依舊保留《星海爭霸》的世界觀與設計特色,但整體畫面更加偏向寫實風格,與《魔獸世界》較為美式卡通化的視覺呈現有所不同。
至於戰鬥部分,Corden 形容實際遊玩感受有些接近《戰鎚 40K:星際戰士 2》,玩家將以第三人稱視角投入戰場,透過更直接的動作射擊玩法,在克普魯星區的戰火中展開戰鬥。
目前外界也推測,遊戲除了單人戰役之外,未來可能加入多人或合作玩法。Corden 認為如果暴雪最終朝這個方向發展,可能會加入類似《戰爭機器》的持久戰、攻城模式,或是《絕地戰兵 2》那類型的多人連線劇本內容。
根據目前流出的產業消息,這款《星海爭霸》射擊新作據傳由韓國遊戲大廠 Nexon 負責開發,同時也被傳出正在與暴雪洽談更多《星海爭霸》衍生作品的開發合作,甚至可能涉及系列正統續作。
如果相關消息屬實,玩家最快可能在 BlizzCon 2026 看到這款神祕新作正式亮相。不過目前暴雪尚未正式公布遊戲名稱、玩法與上市時間,以上內容仍應以官方後續公開資訊為準。
除了射擊新作之外,Jez Corden 也談到了暴雪重返即時戰略遊戲市場的相關消息。據稱暴雪內部目前仍維持 RTS 核心企劃與故事團隊,並考慮採取與《世紀帝國》系列相近的開發方式,由暴雪負責遊戲概念與內容方向,再交由熟悉 RTS 開發的外部工作室負責實際技術製作。
目前外界猜測,暴雪接洽的對象可能是曾參與《世紀帝國 IV》開發的 Relic Entertainment。如果雙方最終確定合作,未來或許有機會看到《星海爭霸》正統 RTS 作品重新登場。

不過目前包含《星海爭霸》射擊新作與即時策略新作在內,相關消息均尚未獲得暴雪官方證實,兩款作品是否會於近期公開,仍有待本週末的 BlizzCon 2026 揭曉答案。