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欸~相信這張圖裡面的場景各位 GO 學長肯定很熟悉吧?沒錯,他就是來自經典槍戰遊戲《CS2》中的經典地圖-「Inferno 煉獄小鎮」。
在昨(5)日 CS2 的官方宣布將對 Inferno 中的部分點為進行改動以增加遊戲性,下面讓我們來看看以後各位 GO 學長要怎麼改動自己的打法吧~




陽台部分刪除了鐵皮構造,並增加了欄杆內內的可行走範圍,增加的範圍可以讓位於公寓的玩家更輕易的觀察到 A 通的敵人,不過相對的由於要查的點減少了,進攻方反而可以利用要查的點變少來更快的部屬進攻策略。


作為經典老六位,墓地關閉了上方的蹲點,等於以後從廚房進入 A 點可以少查一個點,是十分利好進攻方的改動,但由於右側牆體的加高,以後想要丟火逼出蹲在大坑裡的敵人的難度也會變高。
(這樣改小編以後要怎麼陰人?我要怎麼一個大跳掏出 Zeus 電死對手?)

有趣的是,在 CS 1.6 時期,墓地其實是像現在改動過後一樣呈現關閉的狀態,所以這次的改動可以說是文藝復興啦~
期待之後的比賽上職業隊伍們會針對這兩個點布置怎麼樣的戰術,總不可能一直 Ban 這張圖吧?