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根據遊戲媒體《KOTAKU》獨家報導,由育碧新加坡(Ubisoft Singapore)開發的第三人稱動作遊戲《怒海戰記》(Skull and Bones)目前仍處於開發瓶頸階段,管理層下令開發團隊全員禁止遠端工作,為了鼓勵加班,育碧在公司內部信件中表示,工作室將開始提供早餐和晚餐給員工以「感謝你們對我們共同願景的堅定承諾」。
據《KOTAKU》消息指出,《怒海戰記》開發團隊的部分人甚至已經開始討論重新修改整個遊戲的可能性,希望將原本側重 PvP 海戰和資源蒐集的玩法,改成類似育碧旗下另一款《刺客教條 4:黑旗》(Assassin’s Creed 4:Black Flag)的遊戲。不過,《KOTAKU》編輯認為,如果官方真的採取這樣的做法,可能反而需要花更多的開發時間。
《怒海戰記》首次登場於 2017 年的 E3 遊戲展,至今已歷經 7 次延期。今年 6 月,育碧再度於 Ubisoft Forward 2023 發表會上承諾,本作將在 2024 年 3 月正式發布,而《怒海戰記》官方團隊也宣布遊戲會在今年 8 月下旬進入 CBT 測試階段。沒想到再次傳來製作困難的消息,令遊戲業界和玩家都驚訝不已。