大延後的《怒海戰記》好玩嗎?看完這 30 分鐘的遊戲演示 讓你對它有更多了解
遊戲資訊
經歷了無數次延期的《怒海戰記》(Skull and Bones)於(14)日發布了 30 分鐘的開發者遊戲實機直播,雖然遊戲將可能延後至 2024 年才發售,讓許多玩家非常失望,但這支影片還是多少給我們更多了解關於《怒海戰記》的遊戲內容。遊戲預計將 2023 年到 2024 年間發售於 PS5、Xbox Series X|S、PC 等平台。
本次影片中主要由《怒海戰記》的遊戲敘事總監 Joel Janisse 帶領玩家一起了解遊戲。雖然早期 Ubisoft 有說明遊戲希望更高自由度,讓玩家能夠自己主宰你想要的海盜人生。不過作為一款根據 17 世紀印度洋背景的海盜遊戲,有許多內容還是會需要一個故事的推動,才能讓玩家們更融入遊戲之中。
Joel Janisse 說明遊戲中將會透過一些蛛絲馬跡的方式來讓玩家了解到故事的發生。或許是一封漂流瓶子內的信,也可能是酒館內 NPC 茶餘飯後聊天的話題,透過這些線索玩家將可以慢慢的追尋出故事的全貌。而影片中則是展示了一個關於王位繼承人的故事,而身為海盜的你當然主要關心的是那個失落的王冠。
海戰的部分展示中沒有特別的突出,船長駕駛著船隻並且可以轉換到暸望台查看遠方視野,先進行城鎮的勘查後,船員會登島進行搜刮,而玩家可以透過炮擊的方式攻擊村莊,以及抵禦襲擊的船艦,也可以使用火焰噴射器攻擊對方,來爭取更多的時間待在搜刮範圍內,以獲得更多獎勵。不過從戰鬥畫面中沒有看到很多關於船隻海戰損壞的部分,或者是兩艘船艦的船員登船攻擊等方式,也可能是因為本次是主要演示任務為主,而不是以海戰細節為主的演示影片。
另外 Joel Janisse 有說明可以狩獵海上生物,不過因為本次展示的船隻主要目的是攻擊用,所以就沒有特別停下來演示這個部份,玩家還是可以期待一下遊戲性並不會顯得太過單調。
整體遊戲來說感覺比較偏向大型線上遊戲,小編推測感覺會更像 GTA5 那樣一個共同的世界,但是會有不同的任務可以參與。不過目前離遊戲上市還有很長一段時間,只能期待我們能儘快看到《怒海戰記》的發售囉。