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單人開發打造多人殭屍 FPS《Disbond》參戰 Steam 新品節!免費試玩版 10 月 19 日正式推出

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2026/10/19

多人殭屍第一人稱射擊遊戲《Disbond》由獨立開發者 Galin 一手打造,免費試玩版將於 10 月 19 日至 10 月 26 日期間,配合 Steam 新品節正式開放體驗。

Disbond

《Disbond》的設計理念以趣味性為優先,而非追求寫實表現,靈感來自開發者成長過程中接觸的經典遊戲,包括《Unreal Tournament》、《DOOM》、《Quake》與《Counter-Strike 1.6》。本作的創作起點,則是《Counter-Strike: Source》中的殭屍模組——當時幾乎沒有人想扮演殭屍。為了改變這種情況,《Disbond》替人類與殭屍雙方設計了各自的職業與技能,讓玩家無論站在哪一方,都不只是單純地跑動與射擊。

經典感染模式,展開生存與逃亡之戰

《Disbond》採用經典的感染模式。每場對戰開始時,所有玩家皆為人類;經過 20 秒後,其中一名玩家將轉變為殭屍,而遭到咬傷的玩家也會受到感染,成為殭屍的一員。

遊戲提供兩種地圖類型:

  • 生存地圖: 建立路障,抵禦一波波襲來的殭屍大軍。
  • 逃脫地圖: 在遭殭屍追上之前,設法抵達地圖終點。

探索地圖的每個角落,甚至打破遊戲規則

《Disbond》融入了許多老派遊戲令人著迷的探索元素,例如難以抵達的地圖角落、隱藏房間、秘密傳送點,以及必須生成場景物件並踩踏跳躍,甚至借助朋友的頭頂才能到達的特殊地點。這些探索要素遍布遊戲中的大部分地圖,鼓勵玩家發掘意想不到的路線與秘密。

地圖設計也受到彼此連通、具有高度落差的世界所啟發。多數地圖都具備立體的探索空間,以城市地圖為例,玩家可以穿梭街道、進入建築物、在屋頂之間跳躍,甚至深入地下水道。地圖各處彼此連結,除了清楚可見的通道,也藏有能夠快速移動的秘密路線,例如隱藏管道。

自由選擇玩法,盡情發揮創意

《Disbond》的核心目標,是讓玩家能夠自由選擇自己喜歡的遊玩方式,甚至設法突破遊戲原有的限制。扮演人類時,玩家可以:

  • 獨自躲避殭屍,或與其他玩家合作建立路障。
  • 植入手榴彈: 使用小刀命中殭屍,便能將手榴彈植入其體內,並在 3 秒後引爆。
  • 使用 N 鍵開啟場景物件選單,生成各種物件,前往原本無法抵達的地方。
  • 尋找隱藏地點與秘密傳送點,並精進兔跳(Bunnyhopping)技巧。
  • 選擇大劍、電鋸等特色近戰武器。在一旦遭到命中便會受到感染的遊戲中,近戰攻擊風險極高;但也正因如此,成功將殭屍一刀劈成兩半時,更能帶來十足快感。

五種人類職業,各具獨特戰鬥風格

人類陣營共有五種職業,每種職業都擁有不同的玩法與特色。

  • 手榴彈植入者(Grenade Planter): 能夠快速衝刺,機動性更高,也更擅長向殭屍植入手榴彈。
  • 建築師(Architect): 可以偽裝成場景物件迷惑殭屍,也能設置各種陷阱,例如毒氣陷阱或自動砲塔。
  • 槍手(Gunman): 使用武器時能造成更高傷害,終極技能則可召喚威力強大的榴彈發射器。
  • 爆破手(Exploder): 手榴彈傷害更高,每回合開始時便持有 4 顆手榴彈,終極技能則能讓自己高速衝刺。
  • 科學家(Scientist): 配備能夠發射電流並抓取殭屍的機械手臂。

五種殭屍職業,讓感染者也能玩出不同花樣

殭屍陣營同樣擁有五種各具特色的職業。除了各自的特殊能力,殭屍也能生成場景物件、抵達原本無法前往的地點,藉此繞到人類側翼、從背後偷襲,或是從屋頂突然發動攻擊。

在先前的封閉測試中,不少玩家都表示,沒想到扮演殭屍竟然如此有趣。這正是開發者希望透過《Disbond》實現的目標。

  • 爬行者(Crawler): 能夠快速衝刺。
  • 粉碎者(Smasher): 擁有較高生命值,受到子彈攻擊時的擊退效果也較弱;還能抓起其他殭屍擋在身前作為盾牌,甚至直接將其投擲出去。
  • 尖嘯者(Screecher): 能夠發出尖嘯,使所有正面注視自己的玩家陷入失明狀態。
  • 惡魔(Demon): 可以進行二段跳,並偽裝成人類,持續 20 秒。
  • 被遺棄者(Forsaken): 能夠從地面召喚殭屍,並立即與其交換位置。

從興趣出發,凝聚親友之力共同打造

《Disbond》最初只是開發者 Galin 的業餘專案,後來逐漸成為他全心投入的作品。Galin 從小便熱愛遊戲,過去 10 年則在科技產業從事不同工作,約兩年前決定正式將重心轉向《Disbond》。

開發過程中,他也獲得親友的大力協助:哥哥與其樂團負責錄製遊戲及預告片的音樂,並以經典老派遊戲為創作靈感;朋友協助設計使用者介面;表親則投入程式開發與地圖製作。

開發者感言

「我製作《Disbond》,就是希望把趣味性放在寫實性之前,並從自己成長過程中喜愛的遊戲汲取靈感。我希望人類與殭屍雙方都有值得鑽研、精進的玩法,也希望玩家能真正享受扮演殭屍的樂趣。」

——《Disbond》開發者 Galin

遊戲資訊

  • 遊戲名稱: Disbond
  • 遊戲類型: 多人殭屍第一人稱射擊遊戲
  • 開發商: Bozz Studio(由 Galin 獨立開發)
  • 發行商: Bozz Studio
  • 遊戲平台: PC(Windows/Steam)
  • 免費試玩版: 2026 年 10 月 19 日至 10 月 26 日,Steam 新品節期間開放
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