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由前《Fall Guys》《要塞英雄》《柏德之門 3》《英雄聯盟》資深開發者共同創立的獨立工作室 Onibi,今日宣布《Tomo: Endless Blue》Kickstarter 募資計畫正式上線,並同步釋出遊戲首支實機玩法預告片。
《Tomo: Endless Blue》是一款開放世界體素 RPG,每位玩家進入遊戲都將踏入一個完全屬於自己的獨特世界——村莊、文明、角色、對話、任務與故事全數經由程序化演算動態生成,且所有內容皆在本機離線運行,不需要網路連線。稍早公開的首支電影風格宣傳片,由《進擊的巨人 Final Season》主題曲演唱者樋口愛(Ai Higuchi)與曾為吉卜力電影《借物少女艾莉緹》創作配樂的 Cécile Corbel 聯手打造,上線後累積超過 180 萬次觀看,成為 2025 年話題最高的 AA 級獨立遊戲宣傳片之一。此番推出的第二支預告片轉換方向,從氛圍營造回歸到實際玩法,讓玩家第一次看清楚這款遊戲到底能玩什麼。Kickstarter 支持者將享有比正式發售最多提前一年的搶先體驗資格、募資限定獎勵,以及一部發生於主線故事 800 年前的獨立前傳。
大多數程序化生成遊戲只做到地形隨機。《Tomo: Endless Blue》則把整個 RPG 架構都交給演算法,圍繞每位玩家從頭建構:有自己建築語彙與居民的村莊、各自擁有不同信仰與習俗的文明、具備獨立個性與對話的 NPC、從世界現況自然生長出來的任務,還有一條隨著玩家旅程不斷演變、最終匯向共同結局的敘事主線。
兩個人進入同一片無盡之藍,會遇見不同的島嶼、不同的人物、不同的故事,挖出不同的歷史。所有內容都在玩家自己的裝置上跑,完全不需要網路。
故事模式之外,《Tomo: Endless Blue》還內建獨立的創意模式,直接把支撐遊戲世界運作的程序化生成系統開放給玩家當創作工具來用:
「第一支預告片給的是一種感覺,這支給的是一個世界。」Onibi 執行長 Benjamin Devienne 說,「小時候,我們喜歡的遊戲在腦子裡永遠比螢幕上還要大。做《Tomo》,就是為了把我們以為自己在玩的那個世界真的建出來——一片由島嶼、村莊、生靈與故事組成的無盡海洋,不會有任何兩個玩家走過同一條路。每座島嶼都有自己的歷史、信仰、衝突與秘密。這是我們一直想做的遊戲。這支預告片是它第一次真正現身。」
《Tomo: Endless Blue》現已在 Steam 開放加入願望清單,歡迎鎖定後續消息。
Onibi 是一間獨立遊戲工作室,團隊成員分布於舊金山、倫敦與波爾多,與法國姊妹工作室 Mujina 聯合開發《Tomo: Endless Blue》。核心團隊成員的資歷橫跨《魔獸世界》《柏德之門3》《GTA》《要塞英雄》《英雄聯盟》《Fall Guys》《刺客教條》《戰鎚》《Dofus》《FIFA》《狂野飆車》等多款知名大作