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PC遊戲

獨立工作室 Onibi 宣布《Tomo: Endless Blue》Kickstarter 募資正式開跑,首支實機玩法預告同步亮相

以下內容由廠商提供
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2026/05/27

由前《Fall Guys》《要塞英雄》《柏德之門 3》《英雄聯盟》資深開發者共同創立的獨立工作室 Onibi,今日宣布《Tomo: Endless Blue》Kickstarter 募資計畫正式上線,並同步釋出遊戲首支實機玩法預告片。

《Tomo: Endless Blue》是一款開放世界體素 RPG,每位玩家進入遊戲都將踏入一個完全屬於自己的獨特世界——村莊、文明、角色、對話、任務與故事全數經由程序化演算動態生成,且所有內容皆在本機離線運行,不需要網路連線。稍早公開的首支電影風格宣傳片,由《進擊的巨人 Final Season》主題曲演唱者樋口愛(Ai Higuchi)與曾為吉卜力電影《借物少女艾莉緹》創作配樂的 Cécile Corbel 聯手打造,上線後累積超過 180 萬次觀看,成為 2025 年話題最高的 AA 級獨立遊戲宣傳片之一。此番推出的第二支預告片轉換方向,從氛圍營造回歸到實際玩法,讓玩家第一次看清楚這款遊戲到底能玩什麼。Kickstarter 支持者將享有比正式發售最多提前一年的搶先體驗資格、募資限定獎勵,以及一部發生於主線故事 800 年前的獨立前傳。

不只是程序化地形——每個人的世界,從零開始長出來

大多數程序化生成遊戲只做到地形隨機。《Tomo: Endless Blue》則把整個 RPG 架構都交給演算法,圍繞每位玩家從頭建構:有自己建築語彙與居民的村莊、各自擁有不同信仰與習俗的文明、具備獨立個性與對話的 NPC、從世界現況自然生長出來的任務,還有一條隨著玩家旅程不斷演變、最終匯向共同結局的敘事主線。

兩個人進入同一片無盡之藍,會遇見不同的島嶼、不同的人物、不同的故事,挖出不同的歷史。所有內容都在玩家自己的裝置上跑,完全不需要網路。

Tomo夥伴 × 物理引擎:玩法雙核心

  • Tomo夥伴系統從頭到尾貫穿整個遊戲。玩家可以透過觀察 Tomo 的行為習性,運用地形、誘餌、陷阱或正面對決等方式來捕捉牠們。這些生物有著群體智慧——會抱團行動、對玩家行為做出反應、一感覺到危險就落跑。透過訓練和完成專屬挑戰,可以解鎖分支技能樹;在戰鬥以外,Tomo 還能幫忙耕種、建造、採集、地形改造、自動化生產,甚至驅動各種機械裝置。
  • 即時戰鬥支援玩家隨時在自身角色與 Tomo 夥伴之間切換,串接雙方技能,再搭配可破壞的體素地形即興發揮。每場遭遇戰都是一道需要思考站位、掌握時機、動用創意的活動謎題。
  • 物理體素建造讓玩家用遵守真實物理規則的方塊蓋房子、造船、打造載具、機械與各種奇形怪狀的裝置。你造出來的東西不是擺好看的——它可以移動、漂浮、解體、運送貨物,甚至上戰場。預告片裡,玩家駕著自己造的帆船衝進風暴,每一塊船板都即時回應海浪的物理運算。
  • 多人連線採全同步物理機制,所有方塊、載具與裝置的物理狀態在所有連線玩家之間即時同步。預告片示範了一場多人海戰,雙方自建戰艦在海上正面硬幹。伺服器不設玩家人數硬性上限,支援玩家自架伺服器或加入官方代管伺服器,可依硬體規格彈性擴充。

創意模式:把世界生成的工具交給玩家

故事模式之外,《Tomo: Endless Blue》還內建獨立的創意模式,直接把支撐遊戲世界運作的程序化生成系統開放給玩家當創作工具來用:

  • Minecraft 與 Unity 資源匯入:可將建築、地圖及 Unity 物件直接匯入遊戲
  • 提示詞世界生成:用白話文描述你想要的東西——島嶼、建築、村莊或故事劇情——遊戲幫你生成基礎骨架,再由你自由調整打磨
  • 無程式碼小遊戲工具:不用寫程式,就能設計、製作並分享自己的小遊戲
  • Mod 開放介面:遊戲底層架構從一開始就以 Mod 友善為前提設計,支援深度自訂與功能擴充

開發者的話

「第一支預告片給的是一種感覺,這支給的是一個世界。」Onibi 執行長 Benjamin Devienne 說,「小時候,我們喜歡的遊戲在腦子裡永遠比螢幕上還要大。做《Tomo》,就是為了把我們以為自己在玩的那個世界真的建出來——一片由島嶼、村莊、生靈與故事組成的無盡海洋,不會有任何兩個玩家走過同一條路。每座島嶼都有自己的歷史、信仰、衝突與秘密。這是我們一直想做的遊戲。這支預告片是它第一次真正現身。」

《Tomo: Endless Blue》現已在 Steam 開放加入願望清單,歡迎鎖定後續消息。

遊戲基本資料

  • 遊戲名稱:《Tomo: Endless Blue》
  • 開發商:Onibi,與 Mujina 聯合開發
  • 遊戲類型:開放世界體素 RPG/怪獸收集/沙盒冒險
  • 首支預告片:突破 180 萬次觀看,躋身 2025 年最受矚目 AA 獨立遊戲預告片
  • 故事模式:程序化生成村莊、文明、角色、對話、任務與故事;每位玩家體驗完全不同;全程離線可玩
  • 創意模式:支援 Minecraft/Unity 資源匯入、提示詞島嶼生成、無程式碼小遊戲工具、Mod 開放介面
  • 多人連線:不限玩家人數;支援自架與官方代管伺服器;全同步體素物理引擎
  • 募資活動:Kickstarter,台灣時間 2026年5月27日 正式上線
  • 發行平台:PC(Steam),預計 2026 年底推出

關於 Onibi 與 Mujina

Onibi 是一間獨立遊戲工作室,團隊成員分布於舊金山、倫敦與波爾多,與法國姊妹工作室 Mujina 聯合開發《Tomo: Endless Blue》。核心團隊成員的資歷橫跨《魔獸世界》《柏德之門3》《GTA》《要塞英雄》《英雄聯盟》《Fall Guys》《刺客教條》《戰鎚》《Dofus》《FIFA》《狂野飆車》等多款知名大作

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