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PC遊戲

COVEN公開全新恐怖合作遊戲《HAUNTED》⸺溝通,是你唯⼀的⽣存武器

以下內容由廠商提供
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2025/11/04

HAUNTED KV

獨⽴遊戲團隊 COVEN(曾打造屢獲殊榮的《Masters of Light》)近⽇剛揭曉全新⼒作⸺《HAUNTED》。本作是⼀款以被詛咒的維多利亞⾵格娃娃屋為背景的⾮對稱合作恐怖遊戲,玩家將在驚悚詭譎的空間中攜⼿揭開潛藏的⿊暗真相,感受前所未有的沉浸式恐懼體驗。官⽅同步宣布,遊戲將會⽀持繁體中⽂,並釋出中⽂字幕前導預告⽚,讓玩家搶先窺探《HAUNTED》的詭異世界。

《Haunted》官⽅前導預告⽚

在《HAUNTED》中,玩家必須攜⼿合作才能求⽣,否則將孤獨死去。⼀名玩家將扮演「監督者(Supervisor )」,從外部操控神祕的娃娃屋;最多三名玩家則化⾝為「探索者(Explorers)」,被困於其全尺⼨、夢魘般的現實映照⸺伍德曼莊園(Woodman Manor)。為了逃出⽣天,雙⽅必須保持溝通、解開層層謎題、避開惡意實體的追擊,並揭開伍德曼家族背後那段被詛咒的悲劇真相。

每⼀次遊玩都將帶來全然不同的體驗:房間會變化、謎題隨機⽣成、恐懼永不重複。原本的調查逐漸演變為⼀
場理智崩潰的惡夢⸺現實與幻象交錯,⽽即便⾝處「外部世界」的玩家,也無法倖免於恐懼的侵蝕。「《HAUNTED》將『壓⼒下的溝通緊張感』帶⼊恐怖遊戲領域。」⸺ COVEN 聯合創辦⼈暨遊戲導演 Céline
Tricart 表⽰。「這是⼀款關於團隊合作、恐懼,以及『觀察者』與『被困者』之間詭異連結的作品。」

遊戲的美術⾵格融合了維多利亞式恐怖與義⼤利驚悚⽚(Giallo)的強烈視覺對⽐,營造出詭異⼜唯美的氛
圍。靈感來源包括《宿怨(Hereditary)》、《⿁莊園(The Haunting of Bly Manor)》以及強調合作與溝
通的《Keep Talking and Nobody Explodes》等作品。《HAUNTED》將帶來全新的多⼈恐怖體驗,以溝通為武器,以緊張與重玩性為核⼼。

《HAUNTED》預計於2026年10⽉在PC平台以搶先體驗形式推出,主機與 VR 跨平台版本則將於後續登場。

《HAUNTED》遊戲概要

  • 遊戲名稱:HAUNTED
  • 開發 / 發⾏:COVEN(法國)
  • 遊戲類型:⾮對稱合作恐怖∕解謎⽣存玩家⼈數:2‒4 ⼈(線上合作)
  • 平台:PC(搶先體驗),主機與VR版本後續推出發⾏時間:2026 年萬聖節(Early Access)

遊戲簡介

《HAUNTED》是⼀款⾮對稱合作恐怖遊戲。⼀名玩家將從外部操控被詛咒的娃娃屋,⽽最多三名玩家則被困在其現實映照⸺伍德曼莊園(Woodman Manor)⸺中,展開⼀場關於溝通與⽣存的試煉。玩家必須協⼒破解謎題、逃離惡意實體的追擊,並揭開伍德曼家族背後的悲劇與詛咒。

主要特⾊

  • ⾮對稱合作機制:1名監督者 + 最多3名探索者,溝通,是你唯⼀的⽣存武器。
  • ⾼重玩性:程式化關卡與隨機謎題,確保每⼀次遊玩都獨具挑戰。
  • 超感視覺「The Sight」:獲得揭⽰隱藏線索的特殊能⼒,但每次使⽤都伴隨代價。
  • 雙重現實玩法:跨越兩個維度的解謎體驗,娃娃屋中的⾏動將改變莊園中的惡夢。
  • ⼼理恐怖體驗:靈感源⾃《遺傳厄運(Hereditary)》與《⿁莊園(The Haunting of Bly Manor)》
  • ,融合 Giallo ⾵格美學,呈現詭異⼜華麗的恐懼感。
  • 悲劇家族傳說:拼湊伍德曼家族的過往,揭開束縛他們靈魂的⿊暗詛咒。

靈感與影響

《HAUNTED》的創作靈感融合⼼理張⼒、合作挑戰與強烈視覺⾵格,靈感來源包括:

  • 《Keep Talking and Nobody Explodes》
  • 《Phasmophobia》
  • 《We Were Here》
  • 《⿁莊園(The Haunting of Bly Manor)》
  • 美術⾵格靈感:《坐⽴不安(Suspiria)》,導演:Dario Argento

開發計畫

  • 公測Demo:2026 年第⼆季度
  • PC搶先體驗上線:2026 年萬聖節
  • 主機與VR跨平台完整版:待定
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