前往MuraMura18+
敬請期待
首頁 > 

推薦文章 > 世曼凱 Rogulike RPG 《卡厄思夢境》舉辦上市記者會,一同揭開充滿恐怖科幻的世界觀的卡牌新作

分享 : 
FacebookTwitterLINE

推薦文章

世曼凱 Rogulike RPG 《卡厄思夢境》舉辦上市記者會,一同揭開充滿恐怖科幻的世界觀的卡牌新作

一堆萌妹紙的殺戮尖塔,再加上闇黑地牢,整個大中。
By

2025/10/03

由世曼凱發行、Super Creative 開發的新作 RPG《卡厄思夢境》於10 月 2 日舉辦上市記者會,正式展開台灣上市活動。官方指出《卡厄思夢境》中的人類,被名為「卡厄思」不明物質侵蝕,呈現出黑暗詭譎世界觀。

卡厄思夢境 1

遊戲中採用「回合戰鬥」搭配「Roguelike」、「卡牌構築」的獨特模式,吸引了許多玩家目光,近期全球預先登錄人數已突破 200 萬人,已成為下半年備受期待的作品。

卡厄思夢境 2

上市記者會請來了三位知名 Coser 魔理花、餓小琁、鶴葵,分別扮演遊戲中的頂尖戰鬥員:琳、奧爾萊亞、雷歐娜,並請來獨立樂團 Ring // Vow’s Echo 誓約之聲 演唱遊戲中的主題曲《OVER//RIDE》

本次記者會官方特地邀請到世曼凱 Smilegate 事業本部室長金柱衡,以及開發團隊 SUPER CREATIVE的遊戲總監金炯碩來一同分享開發過程與相關製作祕辛。

金柱衡室長首先台灣玩家對《卡厄思夢境》的關注表達感激之意後,提到當前遊戲版本已完成所有測試,預計將於 10 月 22 日全球上線,金炯碩總監則是剛上台便感謝台灣玩家對於前作《第七史詩》的支持,並將這股熱情聯結到《卡厄思夢境》中,隨後便介紹遊戲的開發理念與核心方向。

卡厄思夢境 7

金炯碩總監表示,《卡厄思夢境》是一款追求 Rogulike的牌組構築類型,並帶有恐怖科幻為背景的產品,主打能夠透過近乎無限的牌組構築及各具特色的策略擴張的手機遊戲,還強調在自研的《Yuna》引擎以及過去《第七史詩》所迭代出的經驗下,他們對 2D 設計有著極緻的美學追求及令人自豪的品質。

卡厄思夢境 8

金炯碩總監也提到說自己會承接《卡厄思夢境》的理由,除了本身熱愛 Roguelike 類型遊戲,也因為其千變萬化,每次遊玩都有著不同的體驗,更能夠讓玩家沉浸在遊戲中玩得長久,並提到卡牌構築遊戲中的一大痛點,往往需要玩家一開始就得耗費心力學習,在《卡厄思夢境》中除了引入自動構築之外,還會按階段開放各個系統,並引導玩家逐步深化體驗。

遊戲中每個角色包含超過100種的獨特與公共卡牌效果,也會透過不同賽季進行各種輪替更換,已保證平衡即數值不會陷入崩壞。除此之外,遊戲中也提供熱愛挑戰的玩家們「硬核模式」,一但失敗角色便會陷入獨特的「精神失常」崩潰系統,在此種情況下玩家將能選擇透過消耗較大,但能保存進度的心理諮商;抑或是消耗較小卻會失去進度的記憶消除,才能使角色能夠恢復到正常使用的狀態。

接著金炯碩總監也提到本次美術團隊在《卡厄思夢境》中所下的功夫,他以角色梅鈴為例,除了基本的預設姿勢( 配圖翻譯誤植為偶像 )之外,超過 30 種的 LD ( Low Deformed,中文圈常稱為Q版) 模型動作,並且除了該有的角色插圖之外,還因為本作搭配了卡牌構築、角色崩潰、特典收藏等族繁不及備載的系統,一隻角色的插圖數量是近期競品的 5 倍之多,工期更是長達 8 個月之久。

最後金炯碩總監談到了後期副本的相關內容時,也特別提到不會讓玩家在初期造成過大的壓力,並且會將獲取角色的過程塑造的比較愉悅,而當玩家開始想要有所挑戰時,才會透過模擬卡厄思等後期系統讓玩家從中感受到難度所帶來的滿足感。

同時現場也開放了媒體玩家問答以及試玩環節。當玩家提到《卡厄思夢境》的核心樂趣時,金總監非常自豪的表示,Roguelike 就是能享受每次遊玩歷程中的不同變化時,透過分泌多巴胺來獲得刺激與快感,他常用拼裝樂高積木來形容這個過程,因為它能夠利用有限的資源,變化出近乎無窮的遊戲深度。

由於整場介紹談到的內容多屬於單人遊戲的部份,因此有玩家提出是否有任何社群交流的規畫時,金柱衡室長則是提到,除了盡力完成在地化內容外,他們也期待玩家能夠和團隊一同將《卡厄思夢境》打磨得更好,例如可以多多在 SNS 分享遊玩經驗、發表二創作品等等,同時也會積極的安排各種線上線下活動,讓開發團隊能夠親自與玩家連結起緊密的關係。

關於遊戲內容的部份,許多玩家所關心的遊玩時數、角色獲得的種種需求,金炯碩總監則是說明在每日必做的任務或是副本方面的內容會相當簡單快速,並不會透過這種方式綁死玩家每日的上線時間;而角色取得方面,如同許多卡牌構築策略遊戲般,團隊會將「角色收集」本身作為遊戲中免費的基礎內容,一但玩家有想要變更牌組策略玩法時才需要作出付費考量,而不是只靠粗暴的數值堆疊就能讓大課長堆贏關卡。

卡厄思夢境 21

在玩家提到死亡演出的效果會有多血腥恐怖時,金炯碩總監表示仍然有考慮玩家們在視覺上的考量,因此並不會當場出現許多獵奇的畫面,而是透過剪影或是其他方式等隱喻手法表現。

卡厄思夢境 22

最後則是跟媒體問答談到異業合作及 IP 聯動計畫時,除了剛剛提到的線上線下活動之外,金柱衡室長還提及了目前有與台灣在地業者的合作計畫,而金炯碩總監則表示因為簽署了保密協議不便多談,但能透漏《卡厄思夢境》也如同《第七史詩》般,將有著規模龐大的 IP 聯動內容,敬請玩家們期待。

卡厄思夢境 23

卡厄思夢境》將於 10 月 22 日 全球正式上市。

遊戲相關連結

《卡厄思夢境》官方網站
《卡厄思夢境》官方粉絲團
《卡厄思夢境》官方Youtube

訂閱Paradaily Google News,隨時掌握最新動漫、遊戲、3C消息!點我加入
訂閱Paradaily Google News,隨時掌握最新動漫、遊戲、3C消息!點我加入
尚無留言

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *

本站所刊載之圖文內容等版權皆屬原廠商或原作者所有,非經同意請勿轉載
Paradaily超脫日常 https://news.para-daily.com/
linkedin facebook pinterest youtube rss twitter instagram facebook-blank rss-blank linkedin-blank pinterest youtube twitter instagram