PC遊戲
獨立遊戲發行商 PLAYISM 宣布:由日本個人開發者 MercuryStudio 所開發的 Break Arts 系列最新作《Break Arts III》(PC),現已確定於 2025 年 9 月 19 日發售。
期待《BREAK ARTS III》發售至今的諸位玩家,讓大家久等了!
為了玩家帶來了更為舒適的遊戲體驗,本作經歷了反覆打磨與最佳化。保留以機甲制定為核心玩法的基礎上,終於實現了讓新手到系列老玩家都能暢享其中的目標。
9 月 19 日發售當天,我們將舉辦讓藝術家們展示機械設計才華的“機體訂製大賽”。具體詳情將於活動啟動時公布,敬請期待我們的後續消息吧!
此外,我們已經開始通過 Steam 新聞進行連載。不光會為大家介紹遊戲的基礎知識,還會教給大家機甲訂製系統的具體應用。我們會定期為大家更新此指南的內容,快快將本作加入願望單吧!
絕美的戰鬥競速遊戲如今終於突破競速的框架,以綜合競技的全新姿態登場。機體訂製自由度也獲得進一步提升!
這場 Break[破壞],乃是 Art[藝術]。
BREAK ARTS III(BA3)是以“機甲訂製綜合競技”為核心的動作遊戲。在這款遊戲中:
進行比賽、賺取賞金、解鎖新的模組和機甲設計圖吧。
在對付強敵時如果陷入苦戰,就重新訂製你的機體。針對各種狀況創造出最佳搭配和戰術,將勝利牢牢抓在手中!
在接連的競技之後,等待著你的究竟是——!
你可以在基礎框架上的多個連接器上裝配各式各樣的模組,創造出不與任何人重複,只屬於自己的機體。
使用特殊插件或者關節,甚至可以打造出特殊兵器、遠程攻擊系統、隨動作展開的翅膀等複雜構造。
武器也不需要被固有觀念束縛,無論是肩部還是背部,你可以將其搭載在任意你喜歡的位置。而這些設計也將大幅影響戰術。
此外,你更是可以訂製機體動作、塗裝顏色、選擇武器的彈藥種類等等……前作中那可怕的“無底深淵”訂製要素,如今獲得了更強的進化。且機體的推進力也會極大受到你使用的推進器的影響。經歷重重試錯之後,打造一台登峰造極的機體吧!
在線上模式中,你不光可以設定遊戲模式和場地,甚至能夠調整重力、能量恢復率、以及氣溫等環境因素。和全世界的玩家一起競技,切磋你們的戰術和訂製水平吧。
你可以盡情炫耀你所創造出的某方面性能出類拔萃的機體,也可以用奇思妙想的射擊來玩弄對手,享受一場只有在線上才能體會到的火熱競技快感。
並且,本作新增了合作模式,可以多人共同操作一台機體。多名玩家分擔角色互相配合,品味前所未有的合作體驗。
和全世界的勁敵競爭耗時、得分、敵人擊破數等待,追求機體訂製和操作技巧的“最優解”。超過一定的分數,就可以按成績獲得將近。並且線上排名每個月都將重設,令玩家可以在新環境中朝著頂峰發起衝刺。
在景觀模式中,你從一開始就可以使用所有部件。不需要在意性能限制,只需要如自己所願地設計機體即可。
你可以追求極致的帥氣,也可以玩出一些別出心裁的花樣。完成機體之後就用攝影模式進行拍攝,分享到社交媒體上秀給大家看吧!
為了首次接觸《BREAK ARTS》系列的新手藝術家,我們準備了轉彎輔助和衝出賽道輔助、以及奔跑時自動攻擊的輔助系統。另外,您也可以使用「輕度設計模式※」,並不需要一上來就去關注各種複雜的能力值。
在這些輔助功能的幫助下,輕鬆暢快地享受《BREAK ARTS III》的疾速體驗吧。 ※在積分模式和線上對戰中,輕度設計模式將被強制解除,固定化的能力值也將恢復正常值。