敬請期待
首頁 > 

遊戲資訊 > PC遊戲 > 《Rallying Call》公開遊戲資訊 以卡牌方式組建軍隊,打造專屬戰略陣容

分享 : 

PC遊戲

《Rallying Call》公開遊戲資訊 以卡牌方式組建軍隊,打造專屬戰略陣容

以下內容由廠商提供
By

2026/11/10

Rallying Call

由獨立遊戲團隊 Kentron Games 開發的回合制 Roguelike 策略遊戲《Rallying Call》,是一款以《魔法門之英雄無敵》系列為靈感的戰略作品。玩家將以卡牌的形式組建軍隊,集結歐洲騎士、斯拉夫邪靈、阿拉伯傳說中的精靈,以及中國古代神話中的靈體等奇幻生物,共同對抗惡魔之神。

以策略為核心,而非傳統卡牌對戰

首先,開發團隊希望釐清《Rallying Call》的遊戲定位。從遊戲截圖、宣傳影片,或是標誌中的卡牌圖案來看,玩家或許會以為這又是一款類似《Inscryption》或《Slay the Spire》的卡牌對戰遊戲,但事實並非如此。

本作的核心是回合制策略與戰術玩法,並大量借鑑《魔法門之英雄無敵》及《Songs of Conquest》等系列作品的遊戲機制。只有遊戲中的生物會以卡牌形式呈現。因此,遊戲標語中的關鍵字並不是「卡牌」,而是「策略」。

與經典策略遊戲相同,玩家必須為最終與惡魔之神的決戰做好準備。然而,傳統策略遊戲往往能讓玩家反覆採用熟悉的戰術,例如建造特定建築、招募指定兵種,再以相似的方式完成每場戰鬥;但在《Rallying Call》中,這套策略可行不通。

玩家只有有限的時間探索地圖,必須在不同地塊之間移動、收集獎勵並迎戰敵人。雖然探索方式帶有 Roguelike 的隨機性,但本作並非由少數節點與路徑串連而成,而是一張能夠自由選擇方向與順序探索的完整地圖。

每次冒險過程中,玩家都可能遇見數十種生物與道具,但無法保證取得自己想要的組合,因此必須根據當下獲得的資源調整策略。當隊伍實力有所提升,就能進一步深入新的區域,尋找價值更高的戰利品。

戰鬥採用類似《魔法門之英雄無敵》的回合制戰術系統,但有一項重要差異:本作沒有行動順序系統,玩家可以自由決定己方生物的行動次序。戰鬥勝負取決於玩家如何安排行動順序,以及生物能力之間能否產生良好的連攜效果。只要掌握正確的行動順序,即使面對實力更強大的敵人,也有機會扭轉戰局。

遊戲特色

每場冒險節奏明快,體驗截然不同

  • 隨機生成地圖: 每次遊玩都會產生全新地圖,重新配置敵人、區域與戰利品。玩家可以選擇種子碼,與朋友分享相同的地圖生成結果,也能透過地圖編輯器自行打造想要的地圖。
  • 專注於隊伍組建與戰鬥: 無須管理工人,也沒有繁複的物流供應鏈。遊戲的核心樂趣在於組建強力陣容,以及隨之而來的戰鬥。
  • 短時間完成一輪冒險: 每輪遊戲約需數小時即可完成,接著便能以全新的策略展開下一輪冒險,不必再面對遊戲玩到一半、隔了一週卻忘記先前進度的情況。

千變萬化的組合與策略

  • 六大勢力: 六大勢力分別取材自北歐、古希臘、中國、斯拉夫、阿拉伯世界與非洲的神話傳說。每個勢力都有獨特的遊玩風格與機制,玩家也能招募其他勢力的生物,進一步拓展隊伍的組合與戰術。
  • 裝備與能力搭配: 裝備不僅能改變生物的能力數值,還能賦予全新特性,甚至解鎖特殊技能,進而影響整體策略與戰鬥方式。
  • 各具特色的英雄: 遊戲開始時選擇的英雄將大幅影響整場冒險與玩家的遊玩風格。有些英雄擅長強化軍隊,有些則專精法術,這類設定在策略遊戲中並不罕見。但如果有英雄能在戰鬥開始時,直接將自己的生物部署到敵軍陣列之中呢?又或者,有英雄能將自己的生物獻祭給神明,以換取強化效果呢?
  • 法術與神器: 此外,遊戲也收錄法術與神器,為玩家帶來更多不同的策略與戰術選擇。

跨越多輪冒險的成長要素

  • 隨著遊戲進度推進,玩家將逐步解鎖新的勢力、英雄與初始隊伍,帶來更多不同的遊玩體驗。
  • 提供 15 種難度等級,並搭配各具特色的特殊修正效果,讓玩家持續磨練戰術技巧,挑戰自身極限。

開放模組製作,重視玩家社群參與

開發團隊計畫舉辦遊戲測試、推出試玩版,並廣泛蒐集玩家意見。團隊最重要的目標,就是打造一款能讓玩家真正喜愛的遊戲。

本作在設計上也特別考量新增內容的便利性。由於遊戲中的生物皆以卡牌形式呈現,因此無須製作複雜的 3D 模型與動畫,就能相對快速地新增生物;整體美術風格也容易延伸製作。此外,開發團隊目前也正準備推出模組製作工具,進一步開放玩家社群參與內容創作。

遊戲數據一覽

  • 6 大勢力: 靈感取材自北歐、古希臘、中國、斯拉夫、阿拉伯世界與非洲神話
  • 超過 120 種生物: 各自擁有獨特能力
  • 超過 15 名英雄: 每位英雄都能帶來不同的遊玩方式
  • 超過 30 種法術
  • 超過 50 種裝備與 50 種神器
  • 10 種難度等級: 搭配各具特色的特殊修正效果

遊戲資訊

  • 遊戲名稱: Rallying Call
  • 遊戲類型: 策略、Roguelike、回合制戰術、4X、卡牌遊戲
  • 開發團隊: Kentron Games
  • 遊戲平台: Windows、Mac、Linux
  • 預定發售時間: 2027 年第四季
  • 建議售價: 尚未公布

關於 Kentron Games

Kentron Games 是一支由來自不同國家的獨立開發者所組成的小型團隊,成員具備行動裝置與 PC 遊戲開發經驗。團隊的開發據點位於葉里溫(Yerevan),而「Kentron」正是當地的中央行政區名稱,也是團隊名稱的由來。

團隊熱愛 Roguelike 與策略遊戲,因此致力於開發這類型的作品。

訂閱Paradaily Google News,隨時掌握最新動漫、遊戲、3C消息!點我加入
▼
尚無留言
▼

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *

本站所刊載之圖文內容等版權皆屬原廠商或原作者所有,非經同意請勿轉載
Paradaily超脫日常 https://news.para-daily.com/
linkedin facebook pinterest youtube rss twitter instagram facebook-blank rss-blank linkedin-blank pinterest youtube twitter instagram