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PC遊戲

Steam版《Front Line》(小小CS)發售約 4 個月,銷量突破1萬套 ——95%的玩家來自台灣,更登上台灣媒體報導的意外發展

以下內容由廠商提供
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2026/10/27

Front Line

日本獨立遊戲開發者D.IKUSHIMA於2026年7月2日在Steam上架、誕生於23年前的橫向捲軸射擊遊戲《Front Line》(小小CS),自發售以來約4個月,銷量已突破1萬套,特此宣布。

95%的購買者來自台灣——「小小CS」的回憶點燃熱潮

在全部銷量中,約95%來自台灣玩家。本作自2003年以免費遊戲形式公開以來便在台灣大受歡迎,被玩家暱稱為「小小CS」。許多台灣玩家小時候曾在學校電腦課上玩過這款遊戲,得知Steam版推出後,紛紛在台灣最大的遊戲社群「巴哈姆特」的論壇上開串討論,在懷舊情緒的帶動下掀起一波熱烈迴響。

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Yahoo奇摩新聞報導,媒體效應超乎預期

2026年8月,台灣的Yahoo奇摩新聞以專文報導本作在Steam上「復活」的消息。報導中提到「是台灣小學電腦教室裡常見的遊戲」、「以新台幣51元的低價重新登場」、「許多粉絲已紛紛購買」等內容,隨後帶動了銷量的急遽成長。

一款由日本個人開發者在20多年前公開的免費遊戲,竟在海外媒體上自然而然地獲得報導——這樣罕見的發展,正是本作多年來深受玩家支持的最佳證明。

Front Line 3

開發者的話

我原本連台灣也有Yahoo新聞都不知道,更沒想到自己的遊戲會被海外媒體報導,真的非常驚訝。這讓我再次感受到,20多年來持續製作遊戲是有意義的。衷心感謝台灣的各位玩家。

遊戲資訊

  • 遊戲名稱:Front Line(小小CS)
  • 首次公開:2003年 / 累計下載次數:超過100萬次(免費版)
  • Steam上架日期:2026年7月2日
  • 售價:新台幣51元(日本售價200日圓)
  • 類型:橫向捲軸射擊
  • 支援語言:日文・英文・中文(繁體)

玩家需靈活運用5種武器(手槍、霰彈槍、機關槍、狙擊槍、手榴彈),一路向敵陣推進的橫向捲軸射擊遊戲。彈藥管理與換彈匣時機的戰術性是本作最大特色,在簡單的操作中濃縮了深度的攻防判斷。

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