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由獨立開發者 CzajuanKenobi 打造的奇幻動作 Roguelite 遊戲《Kazfall》,近日已在 Steam 平台推出免費試玩版,並預計將參加 10 月 19 日至 26 日舉辦的 Steam 新品節。本作主打約 25 分鐘一輪的地城冒險,玩家必須在程序生成的地下城中不斷擊敗敵人、收集裝備與技能,嘗試組合出不同的戰鬥流派,即使挑戰失敗,也能透過保留下來的資源強化下一次冒險。
《Kazfall》是一款以單人冒險為主的第三人稱動作地城探索遊戲。玩家將進入程式生成的地下城,穿越不同房間、擊敗敵人,並在每次冒險中收集新的技能、裝備與戰利品,盡可能在時間限制內深入地城。

遊戲採用體力管理與精準格擋的動作戰鬥系統,玩家需要掌握攻擊時機與敵人的行動,而不是單純依靠角色數值一路輾壓,地城設計了多種房間類型,除了遭遇戰之外,也包含陷阱、寶藏與 NPC 等不同內容。

其中最重要的特色,就是玩家每次進入地城時,都能透過取得的技能與道具重新建立角色配置。例如喜歡近身戰鬥的玩家,可以將資源集中在近戰能力;偏好魔法的玩家,則能嘗試串聯不同法術效果,或是選擇承受大量傷害的坦克型配置。
玩家也能混合不同流派的能力,嘗試開發自己的戰鬥方式,開發者希望玩家不必每次都追求同一套最佳配裝,而是隨著地城提供的戰利品與技能,持續嘗試新的組合。

雖然《Kazfall》每次冒險都必須重新收集技能與裝備,但遊戲也加入 Roguelite 常見的永久成長機制。玩家在地城中取得的「精華」,可以在冒險結束後保留下來,並用於後續的角色成長。即使這次挑戰沒有成功,仍然能夠累積資源,讓下一次進入地城時擁有更好的起點。
整體遊戲循環圍繞著進入地城、收集戰利品、嘗試不同配置,再將精華帶回來強化角色的過程展開。開發者也希望透過不同技能與裝備的搭配,讓玩家在反覆挑戰的過程中,仍然能找到新的玩法。

《Kazfall》規劃了三個階段的地城進度,玩家可以在冒險途中找到不同 NPC,逐步解鎖更多地城內容。例如商人會販售當次冒險使用的裝備,工匠則能提供永久強化;另一名 NPC 則會讓玩家透過承擔詛咒,換取更高的挑戰獎勵。
目前遊戲規劃了 63 件裝備與 29 種技能,其中包含 15 種主動技能、14 種被動技能,角色達到 20 級後還能解鎖終極技能。裝備效果則涵蓋燃燒、冰凍、吸血、暴擊與反傷等不同能力,提供玩家多種配裝選擇。

開發者也透露,遊戲預計在 2027 年第一季推出 Steam 搶先體驗版,並規劃約一年的後續開發,逐步加入更多首領、裝備、技能與地城房間,以及新的終局玩法和線上排行榜。部分內容的實際設計方向,也將參考搶先體驗玩家的意見決定。
《Kazfall》目前已在 Steam 開放免費試玩,預計參加 10 月 19 日至 26 日的 Steam 新品節,支援英文、法文、波蘭文、俄文、簡體中文、巴西葡萄牙文與拉丁美洲西班牙文,尚未列出繁體中文支援。