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主機外觀黨有救了!《魔物獵人荒野 飛昇》發布多項功能改進 宣布取消「角色編輯券」同時提升戰鬥UI與體驗

看完武器的新派生 真的很期待飛昇的上線
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2026/09/17

魔物獵人

隨著《魔物獵人荒野》超大型擴充內容《魔物獵人荒野 飛昇》的發售日期逐漸逼近,官方在昨(16)日深夜也於 X 上率先公開了許多《魔物獵人荒野 飛昇》的更新內容,其中包括多項戰前準備及戰鬥體驗優化,而對於外觀黨也同樣有所變動,讓我們一起來看一下卡普空究竟改進了哪些內容吧!


更新內容一覽

更快的切換武器,且不需要騎乘鷺鷹龍

《魔物獵人荒野》中,角色不僅可以攜帶兩種武器進行戰鬥,還能在戰鬥中呼叫好夥伴鷺鷹龍來場刺激的打帶跑,而在 DLC 上線後,不僅更快武器的速度有所提升,日後想要切換武器時也不再需要騎乘鷺鷹龍,以後太刀居合居不過直接快速掏出輕弩來場美式居合將不是夢想(?)

魔物圖鑑更新 更多資訊協助狩獵流程

《魔物獵人荒野 飛昇》中魔物圖鑑迎來了不少更新,其中魔物的各部位的肉質都得到了詳細的數值化,未來不再需要上網查詢就能清楚知道魔物的弱點在哪,弱火弱雷弱龍的屬性也一目了然。

帳篷外的物品箱也可以更換裝備了

現在可以透過在帳棚外的物品箱更換身上的裝備了!雖然便利性提高,但這項改動被不少人吐槽說這功能老早就該在開服時就存在,甚至也有部分玩家質疑起「帳篷」這個設計真的有必要存在嗎……?

裝備預設更詳細

DLC 上線後,「裝備預設」將迎來更詳細的改動,上到裝備,下至特定武器的快捷按鍵通通可以進行客製,這個改動讓小編想起以前在玩世界時從雙劍切換成重弩或是操蟲棍時都會需要花一段時間去回想當初是怎麼設定按鍵的,這個改動就像是幫玩家設定了一段新的肌肉記憶,也是相當不錯的更新。

HUD回歸傳統

《魔物獵人荒野》中很大的一個特色就是血量與耐力條與先前作品作出極大的區別,設計成類似於心跳的波動方式,雖然相當具辨識度,但對許多一路玩了 20 年的老玩家來說有些難以習慣,認為其波動的特性在需要注意血量的時候難以辨識從而導致貓車,因此這個改動獲得了大量玩家的好評!

角色編輯券取消 外觀黨自由

在《魔物獵人荒野 飛昇》中將取消付費的「角色編輯券」,對於可以使用模組的 PC 玩家來說可能無感,但這個改動對於使用主機的外觀黨玩家來說可太重要了!DLC 上線後總算可以隨心所欲的自由捏臉了!

同時官方也宣布將補償曾購買過角色編輯券的玩家,除了在發放主角與艾露貓的編輯券各 10 張外,也根據購買的品項不同給出相對應的「感謝吊墜套裝」。

此外在東京電玩展上,官方也公布了加長版的預告片,在雷霆龍登場的畫面之後,又新增了一段約20秒的片段,而這片段展示的正式咱們的過勞模範古龍-「炎王龍」!

不過炎王龍卻沒有帶來多少驚喜,雖然說封禁之地的環境的確很適合炎王龍登場,但這隻紅色大喵幾乎無法勾起玩家任何的興趣,只能說在歷經世界的無限刷珠以及崛起後真的是閉著眼睛都能打的程度,如果這次回歸沒有新增任何動作模組的話,恐怕又只會被當成一隻會掉好裝備素材素材的路邊一條而已……

魔物獵人 2

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