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《英雄聯盟》經典模式已於 7 月 29 日正式推出,目前一共有 60 位英雄可以遊玩,並且地圖融入了部分後續版本更新內容,讓玩家在遠古時代的地圖也能有著較好的體驗。
在經典模式中,你可以看到 S4 前的召喚峽谷,還帶著小弟的紅藍 Buff、還只有 4 隻怪的 4 鬼、不會分裂的石像……以及許多經典等你回味。
而要說最讓人懷念的肯定是「符文」系統了!雖然說必須存錢購買,但每一套符文都藏著一位召喚師對於喜愛英雄的理解,像小編自己就為了愛角易大師配了一套全攻速+1% 爆擊的符文,雖然沒有什麼攻擊力,但真實傷害永遠是真理,而 1% 爆擊符文更是精髓中的精髓!
而隨著經典模式的上線,許多後續加入的玩家也逐漸在這老舊的地圖中發現了全新的玩法,在 Reddit 上便有一位網友投稿了一則貼文,內容是他與隊友們僅耗時 3 分 14 秒便推平了敵方主堡,是不是創下了經典模式中的最速獲勝紀錄。
Is this the fastest game in classic? – 03:14
by u/sebbe2002010 in leagueoflegends

這名網友的隊伍組成分別為伊澤瑞爾、賈克斯、嘉文四世、漢默丁格、索娜,並都攜帶了「晉升」這個召喚師技能。

晉升距離最近的友方攻城小兵,回覆它的生命值,讓它的各項屬性得到巨額的提升,並且它在擊殺單位後獲取的金錢將共享給為其釋放晉升的召喚師。
早期的玩法五花八門,曾經就有出現過漢默丁格+冰鳥+特朗德用砲台與地形將自家小兵卡在主堡前囤積後使用晉升一次放出,一口氣推平對面的玩法,由於過於缺乏交互性,且實戰價值偏低,因此晉升最後在後續版本遭到移除,轉生成為了紅極一時的「指揮旗幟」。

而這個隊伍的配置其中的精華就在於「大量攻速 BUFF」,在伊澤瑞爾的 W 尚未重製之前,是向前方射出一到精華,給命中的隊友提供大量的攻速 BUFF,而遠古時期索娜更是堪稱 BUFF 怪,Q 技能夠提供友軍的額外傷害與魔攻,而嘉文四世自然不必多說,E 技能提供範圍內隊友大量攻速。



要說比較容易忽略的就是漢默丁格的被動了,最早泡麵頭的被動是提供周圍的小兵、英雄、防禦塔額外的生命回復,搭配晉升的話能夠很好的讓小兵坦住防禦塔的傷害,進而實現快速拆塔。
(賈克斯:那我呢?)抱歉啦老賈~你的被動甚至不是加攻速的版本,W 甚至還拆不了塔……

最後網友的隊伍僅耗時 3 分 14 秒就把對手的主堡攻破了,可憐的卡特蓮娜只能眼睜睜看著五人推進卻沒半個隊友回家幫忙……而有趣的是全場唯一的擊殺竟然來自紅BUFF,伊芙琳可能作夢都沒想到以前的野怪那麼痛,況且最早的打野道具只有護符能回血,只能說古早版本也有古早版本特有的逅病點啊……