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《英雄聯盟》三體人再見了!26.21 版本改動 梅爾 W 將移除反彈投射物效果!

爽啊刺啊 還想反彈啊!
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2026/10/21

梅爾

由 Riot Games 開發的《英雄聯盟》即將迎來 26.21 版本改動,除了固定的數值調整之外,也對一位英雄的技能機制做出了重大改動,那位英雄就是映魂祕使-「梅爾」。


梅爾 2

梅爾作為《英雄聯盟》第 170 位英雄,伴隨著《奧術 第二季》一同登場,定位是中路法路,集 AOE、控制、斬殺於一身,而他的 W 技能-「叱返金身」更是有著可以反彈投射物的陰險機制,在近幾個月逐漸成為賽場上的主流英雄。

由於 W 的特殊機制,經常會在敵方選出有著許多投射物技能的陣容時作為 Counter 登場,早在梅爾上線時就有 Youtuber 針對其 W 技能拍攝了與 188 種技能的互動,並且最早的版本中,梅爾的 W 在開啟時可以完全免疫當下的傷害,由於過於強勢,因此設計師在 2026 年 1 月時對梅爾進行了中型重做。

  • 【削弱】不再提供傷害免疫
  • 改為提供 80/110/140/170/200 + 60%魔法攻擊的護盾
  • 【削弱】反射的物理傷害在轉化為魔法傷害前降低 30%

不過其他技能的改動同時也增強了梅爾的對線強度,加上 2026 年後辦賽段遊走型輔助崛起,讓法師下路一時之間成為了賽場主流,有著優秀的自保與清線能的梅爾自然成了首選下路 APC 之一,比起之前較常出現的中路外又多了搖擺位的可能,可以說是不折不扣的熱門英雄。賽場中也經常可以看見梅爾運用 W 反彈關鍵技能的名場面,逼得設計師不得不繼續對梅爾動刀。

《英雄聯盟》三體人再見了!26.21 版本改動 梅爾 W 將移除反彈投射物效果!

在設計師的屠龍刀下,梅爾在年中的勝率已經下滑至 45~47%,但依舊有著 10% 左右的禁用率,這說明著靠著W的機制梅爾依舊能在特定對局中打出奇效,為了改善這個情況,設計師決定對梅爾的W進行全面重做。

W 不再反彈投射物啦!!

在重做過程中,設計師能嘗試過縮短梅爾的攻擊範圍、偷取第一個使用 W 格檔的技能,但由於與梅爾本身的定位與玩法相去甚遠,因此這些想法都沒能活到最後。

再經過多方嘗試後,設計團隊最終將梅爾的W定案為「可以摧毀敵方飛行道具並進行反擊」,但在保護梅爾及其隊友方面會更加出色,現在叱返金身會在摧毀投射物的同時對身邊的敵人造成傷害,並提供附近的隊友跑速以及護盾。

《英雄聯盟》三體人再見了!26.21 版本改動 梅爾 W 將移除反彈投射物效果!

W 重製之後,我們將無法在之後的遊戲中看見梅爾用W反彈瑟菈紛 R 魅惑 5 人,又或者布里茨把自己抓過去的畫面,梅爾將以全新的型態在眾人面前登場,不知道各位怎麼樣看待這個改動呢?

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