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《鐵拳》之父原田勝弘宣布加入 SNK,成立嶄新工作室「VS Studio SNK」並公開最新訪談

早年的鐵拳和劍魂都是餅編的兒時回憶T^T
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2026/05/13

對很多格鬥遊戲玩家而言,原田勝弘幾乎早就已經跟《鐵拳》系列畫上等號。從 90 年代一路參與開發以來在萬代南夢宮持續投入《鐵拳》開發超過 30 年的他,在 2025 年正式離職後,外界也開始不斷猜測這位長年站在格鬥遊戲最前線的製作人下一步的去向。

(影片來源/SNK OFFICIAL)

如今答案也正式揭曉,原田勝弘宣布加入 SNK 體系,並成立全新子公司「VS Studio SNK」。在接受 Game*Spark 等多家日本媒體訪談時,現年 55 歲的他也首次談到自己於萬代南夢宮離職後的心境,以及為何會在這個時間點選擇重新開始。

SNK
VS Studio SNK 執行長原田勝弘(圖片來源/Game*Spark)

這次一同加入新工作室的,還有與原田先生共事多年的米盛祐一。原田提到自己從 90 年代開始就與米盛兩人一起工作,雙方曾在《鐵拳》系列合作超過 20 年。後來米盛在參與《鐵拳 7》後離開團隊,轉往海外與其他公司發展。而這次成立新工作室時,原田第一個想到的人就是他。

他表示當時自己主動詢問對方「要不要再一起做一次看看」,而米盛似乎也很直接地覺得「這件事聽起來很有趣」便開始認真考慮回歸。原田認為能夠在全新環境裡從零開始挑戰,同時又能再次與過去一起打拼多年的老戰友合作,對米盛而言本身就很有吸引力。

《鐵拳》之父原田勝弘宣布加入 SNK,成立嶄新工作室「VS Studio SNK」並公開最新訪談
VS Studio SNK 創意總監米盛祐一(圖片來源/Game*Spark)

不過他也坦言,無論從年齡還是職涯角度來看,這其實都是非常大的決定。因此當對方最後真的願意加入時,也讓他感覺這本身就已經算是一種成功。

另一方面,在原田勝弘離開萬代南夢宮後,外界其實一度普遍認為他已經準備退休。對此原田則強調,自己從來沒有打算真正離開遊戲產業。即便離開公司,他也一直認為自己未來一定還會繼續參與遊戲開發。不過他也笑著提到,當時在 X 上,尤其不少海外玩家,幾乎都直接把他當成「退休人士」看待,不斷留言對他說「辛苦了」、「恭喜退休」,甚至看到很多媒體直接使用了「Retire」這個詞。

《鐵拳》之父原田勝弘宣布加入 SNK,成立嶄新工作室「VS Studio SNK」並公開最新訪談
VS Studio SNK 正門(圖片來源/VS Studio SNK 官網)

原田認為自己對遊戲的熱情其實完全沒有熄滅。甚至在離開萬代南夢宮後,他心裡始終都抱持著「之後還會再回來」的想法。他提到自己原本就打算未來某一天重新投入開發,甚至帶著某種「邊打邊復活」的感覺,只是連他自己都沒想到,最後居然能以如此理想的形式重新開始。

《鐵拳》之父原田勝弘宣布加入 SNK,成立嶄新工作室「VS Studio SNK」並公開最新訪談
VS Studio SNK 辦公室一隅(圖片來源/VS Studio SNK 官網)

至於為什麼會形容這是「理想狀態」,原田說明獨立成立工作室本來就伴隨非常多風險,但這次因為有 老牌遊戲公司 SNK 提供支援,因此大幅減輕了資源與環境上的壓力。

在這樣的條件下,他們卻依然能保有「從零開始自由挑戰」的空間。對原田而言,這樣的平衡其實非常少見。談到真正開始重新思考人生與職涯的契機時,他認為原因其實非常單純,就是開始越來越強烈感受到「時間有限」這件事。

《鐵拳》之父原田勝弘宣布加入 SNK,成立嶄新工作室「VS Studio SNK」並公開最新訪談
VS Studio SNK 辦公室外(圖片來源/VS Studio SNK 官網)

他提到自己平常很喜歡閱讀統計相關書籍,而裡面自然也會提到男性平均壽命等數據,並在 45 歲時就曾突然意識到:「原來我已經不可能再活一個 45 年了嗎……?」

在真正意識到人生已經過了折返點之後,原田開始越來越認真思考,剩下的人生裡究竟還能做些什麼。除此之外,他也提到像板垣伴信等同世代創作者逐漸離世的情況,也讓他越來越感覺到,「之後再做就好」這種想法,其實根本就不可靠。

《鐵拳》之父原田勝弘宣布加入 SNK,成立嶄新工作室「VS Studio SNK」並公開最新訪談
VS Studio SNK 辦公室一隅(圖片來源/VS Studio SNK 官網)

既然如此,那很多事情就只能趁現在去做。而原田也談到自己與「PlayStation 之父」久夛良木健之間的交流。他表示自己經常與久夛良木健聊天,而對方最讓他印象深刻的地方,就是總會很自然地談論「未來」。原田笑稱久夛良木健甚至會很自然地說出「原田君,30 年後啊……」這種話,讓他心裡忍不住想:「那時候你應該已經不在這世界上了吧?」

但也正因如此,他開始覺得自己其實也想成為像對方那樣的人。之後原田也提到久夛良木健目前在大學擔任教授,而自己偶爾也會以特別講師身份受邀,因此雙方有時也會聊到工作與人生上的煩惱。

原田認為久夛良木健是一個真正始終只看著未來的人,甚至經常會對自己說:「未來才是你的競爭對手。而其中一句最影響他的話則是:「與其等別人去做,為什麼不自己去做?」。原田認為也就在那一刻,他再次感受到那些真正改變時代的人,思考方式確實與常人完全不同。

《鐵拳》之父原田勝弘宣布加入 SNK,成立嶄新工作室「VS Studio SNK」並公開最新訪談
(圖片來源/Game*Spark)

至於「VS Studio」這個名字的由來,原田則指出這其實裡面包含很多不同意義。他提到自己的職涯起點本來就與「VS 開發部」有關,同時「VS」本身也能代表「Video Game Software」或「Vanguard Spirit(先驅者精神)」等不同縮寫。

當然「VS」裡也包含「對戰」的意思,但不只是單純的格鬥,而是更接近他們對創作原點與精神的延伸。原田指出這名字本身其實帶有某種刻意讓人產生不同解讀的意味。此外,他也透露目前工作室位置與 SNK 東京辦公室位於同一棟大樓。

至於未來是否還會繼續製作 3D 格鬥遊戲,原田則坦言目前團隊還沒有把方向完全定死,但他也不太可能突然跑去做完全不同類型的作品。對他們而言,「玩家彼此競爭的遊戲」依然會是核心方向,同時也笑稱大家不用擔心新作突然變成什麼「原田風格奇幻益智遊戲」。另外,原田也提到未來作品會在玩家期待、團隊真正想做的內容,以及與 SNK 的合作關係之間慢慢找到平衡,母企業 SNK 的合作夥伴代表小田泰之也獻上鼓勵,公司未來將會全力支援 VS Studio 的發展,希望能盡快帶來讓玩家驚喜的新作品。

《鐵拳》之父原田勝弘宣布加入 SNK,成立嶄新工作室「VS Studio SNK」並公開最新訪談
母公司 SNK 合作夥伴小田泰之(圖片來源/Game*Spark)

原田最後也提到,隨著年紀增長,他反而越來越強烈感受到自己還想繼續做遊戲這件事。但另一方面,他也很清楚知道時間與體力終究有限,因此不想在人生最後留下太多「其實當年很想做」的遺憾。雖然目前還不能公開新工作室的具體作品,但他也希望玩家能把這次消息,當成原田勝弘「還沒退場,甚至準備重新開始」的一次宣言。同時他也透露,這次公開工作室成立消息,其實同時是在向外招募開發人才,無論是老手還是年輕創作者,只要對遊戲還抱有熱情,他們都非常歡迎。

《鐵拳》之父原田勝弘宣布加入 SNK,成立嶄新工作室「VS Studio SNK」並公開最新訪談
左起米盛祐一、原田勝弘、小田泰之(圖片來源/Game*Spark)

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