動漫影劇
派拉蒙影業於稍早於影壇盛事 CinemaCon 上正式宣布,由動視暴雪長年經營及開發的熱門第一人稱射擊遊戲《決勝時刻》系列的真人改編電影,將於 2028 年 6 月 30 日上映。目前派拉蒙影業僅供開了一張定檔日期主視覺,尚未提供其他相關資訊。

如先前外媒所流傳的資訊,本片將由泰勒・謝里丹(Taylor Sheridan,代表作影集《黃石公園》)擔任編劇;導演則由彼得・柏格(Peter Berg,代表作《紅翼行動》、《超級戰艦》、《怒火地平線》)擔任,並同時參與編劇工作。兩人也將與《黃石公園》的製作人大衛・葛拉瑟(David Glasser),以及動視總裁羅伯・科斯提奇(Rob Kostich)一同擔任本片製作人。


《決勝時刻》電影計畫其實已經討論多年。Xbox 負責人麥特・布提(Matt Booty)曾在去年提到,團隊之所以決定推進,是因為找到能理解作品本身與玩家文化的合作夥伴,並在改編方向上取得共識。本片目前由派拉蒙影業和動視暴雪共同製作,定位為改編自《決勝時刻》的真人電影。官方說法中強調,將保留系列的核心元素,同時嘗試拓展至過去未接觸該 IP 的觀眾群。

在市場環境方面,近年電玩改編電影票房持續成長,也讓相關計畫更容易成形。儘管去年也是《決勝時刻》系列新作少數未能拿下美國年度銷售榜首的一年,但整體銷售與影響力仍維持得相當不錯,使其仍屬極具開發價值的遊戲作品。另一方面,多家媒體也預期本片未來或將與 2028 年推出的《決勝時刻》遊戲新作之間產生延伸內容。