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《龍族教義2》(Dragon’s Dogma 2)日前傳出將採「無限制幀率」(uncapped Frame Rate)形式推出,消息一出,即在網路上引起熱烈討論。如今,遊戲總監伊津野英昭也親自上陣證實了該消息。
《龍族教義2》遊戲總監、同時也是 CAPCOM 元老的伊津野英昭在個人 X(舊名 Twitter)表示,如同許多人之前猜測的那樣,本作將支援可變更新率(VRR)。
「可變更新率」(VRR)是一種影像功能,可以根據遊戲的幀率(FPS)調整遊玩裝置(如個人電腦、遊戲主機等等)的更新率。
簡單來說,支援 VRR 功能通常能夠減少遊戲畫面的撕裂感。不過,正如同知名遊戲媒體《IGN》的編輯 Taylor Lyles 指出的,VRR「是一把雙刃劍」,有可能會導致《龍族教義2》運作時不穩定。
遊戲評論家 John Linneman 也在自己的 X 上表達了他的擔憂,表示 CAPCOM 絕對需要一個能讓玩家自己選擇的模式,將幀率的上限固定在 30 FPS 。
《龍族教義2》即將在 2024 年 3 月 22 日於 PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 Steam 同步發售,目前尚未確定本作的 VRR 功能是否支援以上所有平台,是否會造成遊戲運行上的問題,仍待後續觀察。
-資料來源:IGN
-《龍族教義2》官方網站