遊戲資訊
《東方 Project》系列開發者 ZUN 近日透過個人 X 發文並舉杯宣布,重製的彈幕射擊遊戲《東方紅魔鄉:新典 ~ the Embodiment of Scarlet Devil.》日前已正式完成製作,並確定按照原定計畫於 2026 年 9 月 10 日推出。這款以 2002 年經典作品《東方紅魔鄉》為基礎重新打造的作品,除了重新製作畫面與音樂,也加入全新遊玩機制,同時保留 Classic 版讓玩家重溫原作風格。
本作是以 2002 年推出的縱向 2D 彈幕射擊遊戲《東方紅魔郷 ~ the Embodiment of Scarlet Devil.》為基礎重新製作,遊戲畫面將全面提升至高解析度,並由 ZUN 親自重新編曲作中的經典 BGM。

除了畫面與音樂之外,本作也針對遊玩方式加入新的選擇。對於不太擅長彈幕射擊的玩家,遊戲新增「殘機無限模式」,讓玩家可以持續挑戰關卡,不必因為殘機耗盡而頻繁重新開始。

另一方面,遊戲也收錄經典版,盡可能還原 2002 年原作的操作感與美術呈現。玩家可以依照自己的喜好選擇新版內容,或是回到熟悉的經典版本。
本作故事依舊發生在被紅霧籠罩的幻想鄉,玩家可以選擇博麗靈夢或霧雨魔理沙其中一人,前往神祕的紅魔館展開冒險。

博麗靈夢擁有較高的移動迴避能力與廣泛的攻擊範圍,適合透過走位閃避大量彈幕;霧雨魔理沙則以正面集中火力為主,能夠利用較高的攻擊輸出快速處理敵人。基本操作則延續系列經典設計,包括上下左右移動、通常射擊,以及可以大範圍攻擊並清除彈幕的「御札」。

此外,熟悉《東方Project》的玩家也不會陌生「低速移動」這項操作。玩家可以透過降低移動速度來進行更加精細的走位,在密集彈幕中尋找可以穿越的空間,也是攻略關卡時相當重要的操作技巧。
《東方紅魔鄉:新典 ~ the Embodiment of Scarlet Devil.》預計於 2026 年 9 月 10 日正式發售,並登陸 Steam、PlayStation 5、Nintendo Switch 與 Nintendo Switch 2。