Uncategorized > 盼經典在 20~30 年後仍有新粉絲!濱口直樹談《Final Fantasy VII 啟示》重製理念
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近期 SQUARE ENIX 的全心力作《Final Fantasy VII 啟示》於美國西雅圖舉辦的「PAX West 2026」再次亮相,遊戲總監濱口直樹與戰鬥總監遠藤皓貴親自出席開發者座談會,除了公開本座席德與文森特的實戰操作方式,以及全新服裝系統的戰鬥定位之外,也向大家分享了當初選擇開發重製版三部曲的理念。
作為《Final Fantasy VII》重製專案三部曲的最後一部,《Final Fantasy VII 啟示》將帶領克勞德一行人走向旅程終點,玩家也能駕駛飛空艇「海溫德號」來探索開放世界,並向片翼天使賽菲羅斯迎接最終之戰。

濱口直樹在座談會中提到,三部作品各自有著不同的核心概念。《Final Fantasy VII 重製版》著重於與原作世界再次相遇的「再會」,《Final Fantasy VII 重生》則以與夥伴一同踏上旅程的「羈絆」為主題,而第三部《Final Fantasy VII 啟示》則將以「決意」作為故事核心,帶領玩家走向最終篇章。

對開發團隊而言,這次重製專案並不是單純重新呈現經典作品,而是希望讓《Final Fantasy VII》的 IP 在 20 年、30 年後依然能吸引新玩家接觸並喜愛。因此本作也會持續加入豐富的支線內容,讓玩家在主線劇情之外累積更多屬於自己的旅程回憶,最後再將這些情感帶入故事最高潮。

《Final Fantasy VII 啟示》目前預計於 2027 年 4 月 8 日正式推出,並登陸 Steam/Epic Games Store/PlayStation 5/Xbox Series X|S/Nintendo Switch 2。作為《Final Fantasy VII》重製專案的三部曲完結篇,本作也將帶領克勞德一行人走向這段漫長旅程的最終章,後續還有更多遊戲內容與情報有待官方陸續公開,喜歡《Final Fantasy VII》系列的玩家不妨持續關注。

※Epic Store 與 Nintendo Switch 2 目前尚未釋出預購頁面