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PC遊戲

知名 FPS 遊戲《鬥陣特攻2》登陸 Steam 首日即慘遭負評血洗

(遠目)
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2023/08/11

暴雪娛樂(Blizzard Entertainment)旗下的知名 FPS 遊戲《鬥陣特攻2》於當地時間 8 月 10 日正式登陸 Steam。官方或許會對這樣的結果感到非常驚訝,在僅僅不到 1 天的時間內,這款曾擁有許多死忠粉絲的遊戲湧入了大量負評,至本文完稿為止,本作共得到了 1 萬 9,900 條以上的評論,其中僅有 17% 玩家給予好評,整體遊戲評價為「壓倒性負評」。

鬥陣特攻2
《鬥陣特攻2》遊戲畫面

許多玩家對於本作取消 PVE 英雄模式、英雄平衡性以及對 1 代遊戲的大改等問題感到不滿。在被玩家標示為「最值得參考」的中文評論中,一名暱稱為「DFK_kuku」的玩家表示:「英雄的失衡;303 的出現;強制 222;PVE 英雄模式的取消;一代遊戲幣的不轉移,到最後,朋友已經各奔東西,沒有人肯留在這個地方了。」

鬥陣特攻2

另一名暱稱為「玉米貓」的玩家則批評:「6v6 變成 5V5,你們想讓坦克沒那麽强可是卻讓雙坦配合不復存在。UI 負優化,以前助攻都有讓人舒適的那種聲音被你們刪除,英雄語音被你們刪除了一部分,換成最新的語音,可是最新的語音就只有一兩句話,一天可以觸發三四次同一樣的語音。」

鬥陣特攻2

許多玩家更表示,謝謝暴雪讓這款遊戲上架 Steam 平台「讓我倒讚」。

鬥陣特攻2

即使在國外玩家的評論中,對於本作的批評也是大同小異。為此,遊戲總監 Aaron Keller 趕緊出來滅火,在接受遊戲媒體《GamesRadar+》專訪時,就許多玩家質疑的遊戲平衡性問題做出了回應。

「事實上,我們每週都要開會,討論遊戲中的平衡問題。」Aaron Keller 表示,他們常常收到排名較低玩家的抱怨,說暴雪只接受排名較高玩家的回饋,同時也會收到排名較高的玩家抱怨官方隨意修改遊戲平衡性。當被問到平衡性的問題時,Aaron Keller 舉例解釋:「確實,有些英雄在擁有高超瞄準技巧的玩家手中可能會更強大,但《鬥陣特攻》不只是一個仰賴瞄準技巧的遊戲。」。

鬥陣特攻2
《鬥陣特攻2》遊戲畫面

究竟官方是否成功挽回這些粉絲的支持,仍有待後續觀察。知名遊戲媒體《PCGAMER》副主編 Tyler Colp 則認為,「拋開失望不談,暴雪仍然有機會贏回玩家的善意。」他認為,本作第 6 季新增的英雄「伊拉里」就是一個蠻不錯的更新,不過考慮到至今為止的其他更新,這些負評也讓他「並不意外」。

-資料來源:GamesRadar+PCGAMER

《鬥陣特攻2》官方頁面

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