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由庫洛遊戲開發的開放世界遊戲《鳴潮》即將在 9 月 30 日迎來全新3.7版本「鏡鎖妄世,心照紅塵」,除了推出全新角色「心」之外,也帶來了一系列的新活動,不過活動的內容卻產生了一些爭議……


其中兩個引發最多爭議的活動便是「憑欄聽雨之禮」&「凝月輝途」,前者為登入就送的福利,而後者則為許多遊戲中常見的累積儲值活動。
在憑欄聽雨之禮中,玩家只需要登入遊戲即可分次領取浮金波紋*10、結晶溶劑*10 以及聲骸協調器*100,這不錯的獎勵卻是最直接的引爆點,對比往年中秋節時的福利,2025 年尤諾實裝時直接送了角色&武器各10 抽,2024 年更是直接贈送了五星限定角色-「相里要」。


這種「福利縮水」自然引起了部分的網友不滿,認為時間一久官方就沒有以前大方,目前《鳴潮》的 B 站官方帳號留言區已經突破 5 萬則留言,看得出來少了這 10 抽的影響真的非同小可。
不過也有部分玩家提出若算上當期活動獎勵,實際上福利加總會超過 10 連抽所需的資源,認為官方只是將原有的獎勵拆開放進了其他地方而已。這時候就不得不提到「勞動所得」這 4 個字了!在《異環》上線前的前瞻直播中,製作團隊曾表示透過肝進度、解謎與做任務獲得的遊戲資源稱為「勞動所得」,而非傳統意義上的「福利」,因此福利減少派的玩家也會以該理由辯護。
實際上這個議題的若以理性的角度來看,福利確實是有增無減,問題是出在遊玩的心態上,相信許多玩家透過「上線即送 20 抽」所得到的愉快是大於花時間遊玩遊戲內容所得到的「勞動所得」。遊戲的本質是享受與娛樂,以什麼樣的心態去啟動遊戲自然就會獲得什麼樣的回報,所以其實兩派玩家的堅持都沒有錯,只是官方開發遊戲的出發點永遠是賺錢,福利的本質是為了吸引以及回饋玩家,不論以何種方式給予也一定會有不滿產生,因此選擇用什麼角度來看待這次的爭議才是討論的重點。
凝月輝途則是來自於「得到的獎勵太少」,本次累儲活動的最終獎勵需要累積獲得 2200 月影溯環,經網友換算需要儲值金額達到 11,123 新台幣才可拿滿所有獎勵,但作為獎勵最後賞的確只是一張特效椅子,這點讓部分玩家質疑未免太敷衍,但這僅是冰山一角。

較大的爭議來自於 450、980 以及 1600 三個檔次的獎勵,首先「五星武器自選箱」&「五星共鳴者自選」兩樣要放在一起講,共鳴者自選中可以選擇珂萊塔、守岸人以及菲比三位角色,但其中珂萊塔作為主力輸出角色,若沒有專武輸出效率將大打折扣,即使用上自選武器所給的佩槍,其增傷條件也相當麻煩,甚至不如一代的常駐武器;菲比的部分則是其強度很大程度上綁定另一位共鳴者-「贊妮」,兩人組成的光噪效應隊可以說是缺一不可,因此除非是真愛黨或者圖鑑黨,不然可選選項幾乎只剩下守岸人可以選擇。


另一個爭議則是來自於 1600 檔次的「阿布系列飾品」,包括漂泊者專屬是品、頭像以及羈旅印章,主要問題還是在於所需花費金額太高,阿布作為漂泊者的第一個也是真正意義上陪伴他最久的夥伴,是許多人心目中名符其實的「吉祥物」,並且除了劇情中,日常遊玩裡根本見不到阿布,因此能夠看到實體的阿布是許多喜歡阿布玩家的心願之一,但偏偏又將這個飾品放在了需要累積儲值 8100 多元的檔次裡,讓許多微課黨感到可惜與不滿意。
不過對比起同樣於 3.1 版本推出的累儲活動,獎勵部分是除了多了一張 2200 的椅子外,其他都是一模一樣的,只能說官方這波是低估了阿布在玩家心中的地位才會造成如此多的輿論;不過也有另一派玩家認為遊戲福利是要隨著時間增加的,而針對這個議題社群又展開了一連串的討論,還真是吵不完啊……
總結下來,本次累儲與免費福利的最大問題就是在於官方沒有評估好獎勵分配區間的問題,不過如果這次的爭議能讓官方吸收有所改善,那也算是遊戲的一大進步之一。