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今天,在 PC Gaming Show Tokyo Direct 活動中,Mob Entertainment 宣布,設定於《波⽐的遊戲時光》宇宙的4⼈合作解謎撤離遊戲《Escape From Playtime》將於2026年10 ⽉21⽇正式推出。遊戲將率先以 Steam 搶先體驗形式上線。
玩家可以獨⾃⾏動或與好友並肩合作,以可愛卻⼜令⼈不安的 Smiling Critters 視⾓,再次踏⼊惡名昭彰的Playtime Co. ⼯廠。為了逃離⼯廠,玩家需要為⼀項神秘的建造計畫蒐集各種材料,並與隊友通⼒合作,聽從潛藏於陰影之中的詭異聲⾳所下達的指⽰。與此同時,還必須設法躲避⼯廠中最危險的存在。
《Escape From Playtime》是⼀款合作⽣存恐怖遊戲,故事發⽣在廢棄的 Playtime Co. ⼯廠深處。玩家將扮演 Smiling Critters⸺這⼀玩具系列最早於《波⽐的遊戲時光:第三章》中登場,以空洞的雙眼和誇張 的笑容令⼈印象深刻。玩家將探索教室、倉庫、測試實驗室,以及連接這些區域的⼀條條陰暗⾛廊。
遊戲⽀援單⼈遊玩,也可最多4名玩家共同合作。每⼀次⾏動都會將隊伍送⼊⼯廠中動態變化的區域,為⼀個神秘的「聲⾳」尋找並運送資源。這些材料將被⽤於建造⼀個承諾中的家園,提供給那些證明了⾃⼰忠誠與價值的玩具。聽起來似乎並不複雜⸺但⼯廠裡到處都是被 Playtime Co. 淘汰的造物,它們正在⾛廊中四處遊蕩。玩家必須迅速展開搜索,判斷何時應該分頭⾏動、何時需要⼀起⾏動,同時也要知道什麼時候該及時撤退。
探索過程中,玩家可以解開謎題、發現線索、搜尋⼯具、尋找藏⾝之處、製造聲響轉移敵⼈注意⼒,並利⽤替代路線和⼯廠的複雜格局取得優勢。距離語⾳聊天也會帶來另⼀重⾵險:溝通⾄關重要,但⼀次不夠謹慎的低語,也可能讓整場任務迎來殘酷的結局。
隨著⼀次次⾏動完成,《Escape From Playtime》與整個《波⽐的遊戲時光》故事之間更深層的聯繫也將逐漸浮出⽔⾯。「聲⾳」承諾給予你⾃由和⼀個家,但它真正的⽬的依然成謎。你收集的每⼀份資源,都在為某個更龐⼤的計畫添磚加⽡。你正在幫助它建造某樣東西⸺但究竟是什麼?⼜是為了什麼?
《Escape From Playtime》從開發之初便以搶先體驗模式為核⼼規劃,希望在上線時為玩家提供紮實完整的核⼼遊戲循環,同時也為社群留下參與塑造遊戲未來發展的空間。遊戲的初始版本計畫收錄完整的8名
Smiling Critters 可玩⾓⾊、⼀⽚初始區域,以及核⼼敵⼈陣容。未來更新預計將根據玩家回饋,持續加⼊全新區域、Critters、遊戲功能以及各類最佳化與調整。
Mob Entertainment 由 Zach Belanger 和 Seth Belanger 兄弟於2015年創⽴,是⼀家致⼒於創造⾮傳統故事與令⼈難忘⾓⾊的獨⽴娛樂公司。該⼯作室打造了⾵靡全球的吉祥物恐怖遊戲系列《波⽐的遊戲時 光》。⾃2021年⾸次推出以來,該系列遊戲銷量已達數百萬套,並陸續登上多個平台,在全球範圍內吸引眾多玩家,建⽴起充滿熱情且⾼度活躍的玩家社群。憑藉該系列取得的商業成功,以及各章節新作備受期待的市場表現,Mob Entertainment 正持續透過全新遊戲、原創內容、發⾏、消費產品及現場體驗等不同領域,進⼀步拓展《波⽐的遊戲時光》的世界。團隊也將繼續突破娛樂內容的界限,在不斷變化的產業環境中打造⾼品質作品,為玩家帶來娛樂體驗,同時挑戰既有框架。