區塊鏈遊戲
NEXON 經典 IP《楓之谷》延伸的區塊鏈作品《楓之谷宇宙》(MapleStory Universe,以下簡稱 MSU)今(8)日宣布,正式啟動全球創作者競賽「MapleStory Vibe Camp」,邀請世界各地的玩家運用官方楓之谷宇宙資源,打造專屬的原創遊戲與互動體驗。本次活動同步揭幕與 AI 遊戲創作平台 Verse8 攜手打造的創作者基地「MSU Space」,正式為 MSU 2.0 擴張揭開序幕。

「MapleStory Vibe Camp」自 6 月 8 日舉辦至 6 月 29 日,總獎金高達 6 萬美元 NXPC,全球創作者皆可參與。參賽者可透過 MSU Space 打造並發布以楓之谷為靈感的遊戲體驗,獲選作品將獲得官方肯定、豐厚獎勵,以及未來參與生態系發展的機會。此次發表是 MSU 2.0 的首場大型公開亮相──在《楓之谷宇宙》上線營運滿一週年之際,正式邁向下一階段成長。過去一年,MSU 累計突破 1.5 億筆鏈上交易,並創造約 4,910 萬 NXPC、約合 3,100 萬美元的生態系營收。這也象徵《楓之谷宇宙》從單一遊戲環境,正式蛻變為一個能支援創作、發行與變現的開放平台,讓楓之谷 IP 成為眾人共創的基石。
Nexpace 執行長 Sun Young Hwang 表示:「過去一年,《楓之谷宇宙》已經證明,大規模的遊戲經濟能夠成功運行於鏈上。而下一個篇章,是要擴大『誰』能參與打造這個世界。隨著 AI 不斷降低遊戲創作的門檻,玩家與創作者之間的界線將愈來愈模糊,楓之谷 IP 將成為兩種身分共同創作、共同延伸的根基。無論是『MapleStory Vibe Camp』還是『MSU Space』,都是我們實現這個願景的重要第一步──降低創作門檻,並為社群開創以經典 IP 共同打造作品的全新方式。」
本次計畫的核心,正是建構於 Verse8 之中的專屬環境「MSU Space」,提供使用者直接取用官方楓之谷宇宙的素材、資源與開發工具。透過這個平台,創作者能自由運用楓之谷主題的角色、怪物、道具、場景與世界觀,搭配 Verse8 的 AI 輔助遊戲創作能力,只需以自然語言下達指令,就能開發專案、反覆打磨玩法概念,並將完成的作品直接於平台上發布。
這項計畫呼應了 MSU 2.0 的整體願景:將楓之谷從傳統封閉型遊戲 IP,轉化為一個可程式化的開放生態系,讓社群得以運用楓之谷 IP 創造全新的體驗、應用與服務。MSU 2.0 透過整合鏈上授權與結算基礎建設、AI 輔助創作工具,以及社群驅動的參與機制,將過去 IP 創作的重重門檻,化為一套統一而開放的框架。
當《楓之谷宇宙》跨出單一遊戲的疆界,打造平易近人的入口便顯得格外重要。與 Verse8 的合作,提供了一個讓創作者得以探索生態系機會、實驗嶄新概念、並參與 MSU 2.0 宏大願景的環境;同時也讓《楓之谷宇宙》觸及更廣大的開發者與 AI 原生創作者,迎接這群初次踏入生態系的全新夥伴。
Verse8 執行長 Kevin Lee 表示:「數十年來,能以大型遊戲 IP 進行創作的,幾乎僅限於專業工作室與獲授權的合作夥伴。但透過 MSU Space 與 AI,創作者如今能以前所未有的便利方式運用楓之谷 IP,比以往更快讓構想化為現實。我們很興奮能為下一波楓之谷創作者注入動能。」綜觀而言,MSU Space 是通往 MSU 2.0 創作者經濟的便捷門戶,為使用者串連起以楓之谷 IP 進行創作所需的工具、資源與基礎建設。
「MapleStory Vibe Camp」將自 2026 年 6 月 8 日舉辦至 6 月 29 日,得獎作品將自 MSU Space 投稿的專案中選出。更多活動詳情與報名方式,請前往:
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