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由世曼凱 Smilegate 發行、CONTROL9 打造,備受眾人期待的次全新跨平台二次元美少女遊戲《MIRESI:無形的未來》(暫譯,原文為 MIRESI: Invisible Future),今日公開了第二支正式宣傳影片。
本作最受矚目的無疑是擔任藝術總監的知名插畫家「血羅」金亨燮。他曾作為《命運之子》的主力繪師,並在《勝利女神:妮姬》開發期間擔任美術總監,親手打造了如「拉毗、阿妮斯、尼恩」等人極具辨識度的招牌角色立繪,但在遊戲正式上線前便已辭去相關職務。

在《MIRESI》中,血羅延續了他那極具張力、色彩細膩且極富「肉感美學」的設計風格。這次不論是三位核心角色「恩德(Ende)」、「伊茲卡(Itsuka)」與「緹艾莉婭(Tieria)」的視覺海報,還是 PV 中的動畫表現,都充分展現了他對角色細節與獨特氣氛的極致追求。

這次最新公開的宣傳影片,則圍繞著「幻象與覺醒」作為主題展開。PV 前半段先描繪少女們身處平靜日常中的幸福畫面,整體氛圍帶有近乎虛幻般的柔和感,但隨著畫面逐漸崩解,整體視角也迅速切換至殘破且充滿壓迫感的末日戰場。兩種截然不同的情緒落差,也成為這次影片最強烈的演出核心之一。

另一方面,影片中也再次強調作品反覆提及的「時空回溯」設定。官方重新帶出那句核心標語「這一次,我們真的能夠實現那個未來嗎……」,並藉由畫面暗示身為主角的「議員」,將不得不在一次又一次失敗的輪迴中,不斷試圖改寫早已走向毀滅的命運。

除了宣傳影片之外,官方也於今(11)日同步在官網公開名為「軌跡(Chronicle)」的資訊。旨在希望與玩家之間建立更長期的溝通關係,同時公開遊戲目前的開發狀態。

其中網站內也整理了自 2025 東京電玩展(TGS)以來,玩家針對遊戲內容提出的各項意見。包含角色建模、戰鬥流暢度等玩家不滿意的部分,官方都以數據與紀錄形式進行整理,並公開目前已完成的優化進度。
「軌跡」後續也將持續更新開發過程中的技術內容與調整細節,讓長期關注血羅作品風格的玩家,能夠更直接看到遊戲在開發期間的變化與進化過程。目前《MIRESI:看不見的未來》正以 2026 年於 PC 與手機平台同步推出為目標持續銳意開發中。