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PlayStation 平台近期因數位版遊戲的「授權檢查」機制陷入爭議。多位技術專家與遊戲保存組織發現,自 2026 年 3 月的系統更新後,數位遊戲後台出現了 30 天的授權效期計時器。不過在經過諸如 GameSpot、Game*Spark 等媒體致電詢問之後,索尼官方給出澄清,現行的 PlayStation 遊戲在登入後僅需要做過一次 DRM 檢查後,未來便不需要每 30 日再登入重新檢查。

事件起因是日前有網友發現新系統環境下的數位遊戲授權檔案中,明確標註了 30 天的倒數計時。這引發玩家恐慌,擔心若主機超過一個月未連上 PlayStation Network (PSN),原本已購買且下載好的單機遊戲將會被鎖定無法啟動。
針對此現象,索尼在回覆媒體詢問時澄清並指出,玩家依然可以照常遊玩已購買的遊戲,強調這項機制並非「持續性」的每月點名,而是為了確保授權正確性的「單次核對」。
根據索尼提供給媒體說明的核心觀點,包含了以下三大關鍵:
非強制定期點名:索尼宣稱玩家只需在首次購買遊戲、或是在特定需要驗證的情況下,進行一次性的線上授權檢查。一旦完成這項核對,之後即可恢復正常的離線遊玩,不會因為未連網而遭到強制鎖定。
受影響範圍明確:官方說明此項背景機制的調整,僅適用於 2026 年 3 月系統更新後所購買的新數位內容。玩家在該日期之前已存在於收藏庫中的舊遊戲,則完全不受此次授權檢查變動的影響
歸類為技術性調整:索尼透過媒體傳達出這是一項技術層面的修正。部分技術分析進一步指出,這可能是索尼為了修復特定的系統漏洞,或是針對退款機制的漏洞進行補強時所附帶的背景程序,並非刻意為了限制玩家的離線權利而設計。
目前雖然索尼已對本次數位授權更新進行說明,但此次事件也反映出官方在資訊傳達上的不足,進而遭到許多玩家誤解並引發後續爭議。