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日本美少女單機遊戲開發商 qureate 宣布,旗下帶有擦邊元素的戀愛模擬遊戲續作《兔兔祕密花園2》將於 4 月 16 日推出。隨著發售日接近,qureate 執行長兼製作人臼田裕次郎(Yujiro Usuda)近日接受日本遊戲媒體法米通訪談,談及本作開發過程,以及在平台審查標準日益嚴格的情況下,相關類型作品所面臨的製作挑戰。
針對外界關注是否因過往爭議而調整創作方向,臼田表示團隊確實有從先前經驗中進行反思,但並不認為「讓內容有所收斂」會是正確做法。他指出雖然有部分玩家對帶有擦邊元素的遊戲抱持負面看法,但同時也有一群明確支持的玩家存在,若刻意削弱作品中的核心特色,將會使作品失去其原本定位,甚至失去存在的意義。

在創作方向上,團隊未來將持續探索不同的表現方式,嘗試在不造成性冒犯的前提下進行調整,但不會因此放棄原有風格。臼田強調,如何在表現尺度與當代接受度之間取得平衡,將是接下來的重要課題。
而談及實際開發流程時,他表示團隊在企劃初期往往會提出各種大膽甚至極端的構想,再透過後續討論逐步修正與篩選。然而在進入實作階段後,最大的難題往往來自平台規範的限制,需要針對不同平台進行內容調整。《兔兔祕密花園2》在 Steam 與 Nintendo Switch 版本之間,便因應各自審查標準而有所差異。

臼田也提到,團隊並無意刻意挑戰平台或評級機構的底線,也不會製作僅僅踩在線上的內容,而是透過事前溝通確認可接受範圍,同時在其中尋找能夠保留創作初衷的表現方式。他指出,如何在合規與創作之間取得平衡,是當前開發過程中不可避免的一環。

另一方面,團隊也清楚自身主要受眾仍是喜愛帶有性暗示內容的玩家,因此無論是全面審查或完全放棄相關元素,都不是現實可行的選項。臼田表示,若過度強調「避免讓人不適」,反而可能導致作品失去原有魅力,最終無法滿足任何一方的期待。
《兔兔祕密花園2》預計將於 2026 年 4 月 16 日在 Nintendo Switch 與 Steam 平台推出。