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知名的《暗黑破壞神》系列在過去 30 年間推出了 5 款遊戲作品,儘管整體系列評價褒貶不一,但其漫長的開發週期一直是玩家間時不時會拿出來討論的話題。然而根據近期暴雪副總裁兼《暗黑破壞神 IV》遊戲總監加文.維蕭 (Gavian Whishaw) 以及暴雪總裁約翰娜.法瑞斯 (Johanna Faries) 接受外媒「綜藝」的最新專訪透露,這項十年磨一劍的傳統即將被打破。

遊戲總監加文直言,回顧過去 30 年該系列包含正傳與手遊僅有 5 款,在目前標榜快節奏的遊戲發展行業中確實是比較慢。他明確表示希望在未來的 30 年內,團隊產出能超越這個數字,並嘗試以更快的速度推陳出新,而這也證實了暴雪被微軟收購後,正在調整內部開發步調,試圖縮短新作之間產生的真空期。

而暴雪總裁約翰娜則明顯透露了更大的野心,她指出目前暴雪正積極討論將《鬥陣特攻》、《暗黑破壞神》,以及重新把《魔獸世界》等 IP 擴展至遊戲以外的領域。她希望再次透過與好萊塢、電影及電視產業深度合作,吸引並拓展嶄新的粉絲客群接觸暴雪宇宙的世界觀。

最後則談到關於今年 9 月即將到來的暴雪嘉年華 BlizzCon,這將是暴雪娛樂睽違三年重新舉辦的一大盛事。日前 Blizzard Showcase 片尾中,《暗黑破壞神》開發團隊留下的伏筆發言引發外界諸多猜測,不過對於網路盛傳的新作傳聞 (目前社群普遍認為是初代《暗黑破壞神》重製版) ,官方仍保留了一絲神祕感,對此約翰娜也預告將有更多內容會在那時揭曉。
除了《暗黑破壞神》系列外,外界也高度關注傳聞中與韓國遊戲開發商 Nexon 合作開發的《星海爭霸》題材射擊遊戲是否會同步亮相。
