電競賽事

隨著即將在 11 月 9 日開打的世界賽總決賽越來越近,《英雄聯盟》也將結束 2025 年的賽季,其中 LCP 在今 (4) 日首先發表了關於 2026 年的賽制更新,讓我們馬上來看看到底有哪些改動吧!
關於 LCP 的賽制,我們注意到有不少的討論。粉絲們熱烈分享了有哪些環節運作良好、哪些有待改進,以及改進的方向。在首個賽季中,我們收集了大量來自線上討論和現場觀賽粉絲的意見。我們很高興能分享明年即將實施的一些調整,讓 LCP 更具競爭力和觀賞性,也讓粉絲更容易追蹤整個賽季的賽況與進展
我們為了能提高 LCP 比賽的精彩度,並延長季後賽賽事的長度!
例行賽將維持單循環三局兩勝制(BO3),季後賽則採用混合淘汰制五局三勝制(BO5)。這個賽制運作良好,能讓隊伍在準備全球賽事時保持穩定節奏。
我們將在第三季賽引入瑞士制,為賽事和隊伍間的對抗增添變數。分別採用三戰兩勝制(BO3)或五戰三勝制(BO5),例如資格賽/淘汰賽即採用 BO5。
我們將引入冠軍積分制度,決定最終晉級 2026 世界大賽的隊伍。保障在整個賽季中保持優異表現的隊伍,能獲得應有的獎勵。更多細節將於稍後公布。
告別 1v1,迎接 2v2!隊伍展開 2v2 對戰決定選邊權,將帶來更快節奏、不間斷的刺激比賽。
兩支 LCP 客座隊伍將迎戰來自亞太地區的各地區聯賽頂尖隊伍,捍衛自己在聯賽中的席位。更多詳情將於稍後公布。
第一季賽,所有比賽日最早將於台灣時間下午 2 點開賽。季賽結束後,我們將蒐集回饋並再次進行檢討,請務必告訴我們您的想法!
最大的改動就是將季後賽從 BO3 改為 BO5,今年的三個賽段中,幾乎都要進行到第 3 輪才會進行 BO5 賽制,因此一直有被網友戲稱為「BO3 賽區」,改動過後讓隊伍在賽區就能開始準備 BO5,對於國際賽是的準備是非常有利的。
另外一個值得注意的改動則是升降賽的回歸,在去年改制前,PCS 賽區有中有著非常多有衝勁的隊伍,諸如 DCG、DFM 等,但由於改動為 LCP 後隊伍採取邀請制,使得未獲邀請的隊伍想要在職業賽場上繼續前進有了極大的難度,升降賽的回歸勢必能讓兩邊的的頭尾隊伍產生極大的動力,對於賽區的發展是非常有幫助的。