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當無盡寒冬吞噬大陸,暴風雪掩埋城市,飢餓的怪物在冰原上遊蕩,人類文明的火種正懸於一線。此時,你手中的卡牌,將成為抵禦末日的唯一武器。《凜冬前線 FrostBound》作為一款主打「回合制策略+塔防」的肉鴿 (Roguelike) 卡牌遊戲,以「13 日堅守戰」為核心挑戰,帶來資源匱乏下的生存博弈。遊戲內擁有超過五百張卡牌的龐大卡池、67個派系精銳養成體系,以及靈活的「一卡多用」戰術設計,全面打破傳統卡牌遊戲的玩法邊界。無論是偏愛深度構築的策略玩家,還是追求休閒體驗的肉鴿愛好者,都能在這片冰雪廢土中,找到「用卡組扭轉戰局、以智慧終結寒冬」的獨特樂趣。

《凜冬前線 FrostBound》以「無盡寒冬守護」為核心,構建了由「卡牌+精銳+關卡」組成的深度策略框架。超過 500 張卡牌劃分為四大流派,每一個流派均有各具特色的組合玩法,形成「流派卡牌定方向、派系精銳定戰力」的戰術組合基礎。玩家可圍繞單精銳打造「單核輸出」,或透過多精銳協同形成「多核戰術」,徹底打破傳統卡牌戰術局限,再藉由融合中立或跨流派卡牌,延伸出更多元的戰略組合,挑戰極限組合可能性。

關卡設計以「13 天堅守」為週期,從初期基礎防禦搭建,到中期精銳培養成型,再到後期對抗高難度怪物,節奏層層遞進且充滿張力。10 位英雄領主採用「梯度解鎖」機制,首 4 位英雄完成引導關卡就能使用,其餘 6 位英雄則需根據通關難度逐步開放。每位英雄的獨特技能進一步牽引卡組構築方向,例如主打增加武裝以提升戰鬥力的英雄「金石」、主打資源經濟的「維特琳」,以及通過高難度關卡「凜風城隘」後才能解鎖的英雄「凱撒」,他將化身精銳卡親自下場,率領他的死囚軍團征服戰場。

此外,9 個難度等級設計為玩家帶來豐富挑戰體驗。不同難度會附帶獨特正負面效果——低難度提升資源效率,高難度則增加怪物威脅,適配不同水平玩家的策略挑戰需求。遊戲中還包含100 多張建築卡牌提供駐地防禦與功能加成,70 多張特色強敵帶來多樣化威脅,形成完整的「13 天堅守戰」策略閉環。
《凜冬前線》兩大特色系統:「精銳卡牌養大哥」與「詞條系統」,共同打造「戰鬥內成長+卡牌破局」的獨特體驗。
「養大哥」玩法是戰鬥爽感的核心:玩家透過資源傾斜(如精銳強化卡、稀有資源投入),將某一精銳培養成戰場主宰——例如集中資源強化強權精銳,使其蛻變為「抗傷+收割」雙能前排。以強權流派的稀有精銳「索林」為例,擊殺能獲得聲望,聲望又能增加攻擊跟在場時間,還具備鋼骨特性生命值隨聲望上漲,受到近戰攻擊還能遠程反擊持續增加聲望,堪稱「戰力永動機」。

你亦可透過累積資源,手握大量資源牌,一回合完成清場斬殺跟英雄成長。如金手流派的稀有精銳「海倫妮」,配合金幣及其輔助牌可在當回合成長為龐然大物,擁有無限火力。這種成長並非單一路徑,不同派系精銳的培養需求差異顯著,搭配英雄技能與輔助卡可衍生數十種「大哥體系」,且需在「精銳投入」與「基礎防禦」間平衡,避免前期防禦薄弱或後期戰力不足。

「詞條系統」則打破「強卡恆強」的定律。例如以上方介紹的強權流派精銳「索林」為例,在特殊事件中能以較大的代價獲得「隕擊」詞條——每受到近戰傷害即發動全屏攻擊,瞬間化為反擊戰神,遠超史詩級精銳卡牌戰力。詞條需透過特定卡包事件、卡牌賦予或增添去獲得,既提升探索性,也讓每一張普通卡牌都有「逆襲」可能,進一步強化「高遊戲自由度」的核心體驗。
高自由度與策略深度,體現在「一卡多用」機制與「多維決策博弈」的結合。同一張卡牌對己方與敵方可發揮完全不同的效果:增益類攻擊卡對我方可強化單位屬性,對敵方則削弱怪物護甲直接擊殺;特殊技能卡可讓我方加速成長,或讓敵方提前前進。每回合的出牌順序與目標選擇都需權衡「短期收益」與「長期戰術」,到底是強化核心精銳,還是削弱敵 Boss?是拖延時間,還是主動清場?選擇直接影響戰局走向。

策略深度更貫穿三大層面:資源管理需要在「基地建設、精銳培養、卡牌抽取」間平衡與取捨,避免顧此失彼;隨機事件中,玩家需在「高風險高回報(以骰子檢定贏得稀有資源或損失精銳)」與「低風險穩收益(直接獲取防禦加成)」間抉擇;卡組協同需構建「英雄技能-精銳特性-輔助卡效果」的完整鏈條,缺失任何一環都可能導致戰術失效,使每一局戰鬥都成為對策略思維的極致考驗。
《凜冬前線 FrostBound》以「難度適配 × 重複挑戰 × 成就目標」三大模組構成極高可玩性,精準覆蓋全維度策略玩家。如果你是偏愛深度策略的卡牌玩家,這裡可以鑽研 500+ 張卡牌的流派組合;如果你是重度桌遊玩家,也能在遊戲裡「13 天堅守」與「隨機事件博弈」中找到桌遊式決策趣味;休閒肉鴿玩家可在可控難度內體驗戰局隨機多變性,享受每局不同的新鮮感;而自走棋/戰棋玩家則能在「英雄搭配精銳卡牌,產生多重 combo」中找到陣容搭配的快感。
超強可玩性源於多維度變數:隨機事件庫包含數十種劇情場景,每局觸發順序與結果皆不同,遊戲體驗也會隨著難度選擇、卡組流派類型以及你每一次重要抉擇而有所不同,卡牌抽取雖有流派傾向,但保留跨流派獲取可能,每局都能嘗試新卡組。

成就系統橫跨「戰鬥、構築、探索、挑戰」四個維度,每一個簡單的成就名稱後面都附帶遊戲製作人的巧思跟玩梗——例如讓防禦卡擁有超過 120 點的遠程攻擊力就會解鎖「認真的普通一擊」成就;武裝值超過 20 點則會解鎖「怕痛」成就;挑戰類成就如「最高難度通關」,既解鎖新內容,更增強目標感與收集樂趣,讓不同需求玩家都能長期沉浸於遊戲之中。

從傳統的卡牌玩法框架到「養大哥 × 詞條拓展」的強化破局,從「一卡多用」到「多流派」戰術博弈,再加上「多元適配」完美遊戲體驗,《凜冬前線 FrostBound》以極致策略深度回歸卡牌遊戲的本質,為卡牌玩家獻上一場無盡寒冬中的守護盛宴。無論你是追求輕度體驗的休閒玩家,還是熱衷深度構築的核心玩家,都能在此找到你的專屬策略樂趣。
這個冬天,人類文明的火種正等待你的守護。加入《凜冬前線 FrostBound》,用你的策略終結寒冬,書寫專屬於你的守護傳奇。