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由獨立開發者 Miguel Dorta 製作的科幻解謎遊戲《Satelital》,預定於 11 月 13 日正式推出。玩家將踏上一座由六顆不同星體構成的太陽系,透過觀察、實驗以及排列神秘符號,一步步找出每個世界背後隱藏的運作規則。

不同於直接告訴玩家解法或透過大量文字教學引導,《Satelital》主打「規則探索(Rule-discovery)」玩法。遊戲不會一開始就解釋符號具有什麼功能,而是讓玩家親自將不同符號放進網格,觀察產生的變化,再從一次次實驗中推敲出規則。
《Satelital》的舞台包含 1 顆恆星、4 顆行星與 1 顆衛星,六個天體各自擁有不同的解謎規則,而且玩家不必依照固定順序攻略,可以自行決定探索路線。
遊戲收錄超過 120 道手工設計謎題,每一道都會在玩家已經理解的概念上加入新的變化。開發者刻意減少冗長教學與直接提示,希望讓「自己發現規則」成為解謎本身的一部分。
整體遊戲流程約落在 4 至 6 小時左右,定位並非塞入大量重複關卡的長篇作品,而是希望以較緊湊的方式持續帶來新的解謎概念。探索過程還搭配原創環境音樂,聲景會隨著玩家操作產生反應,營造在宇宙間獨自探索未知文明的氛圍。
《Satelital》背後的開發故事同樣相當特別,開發者 Miguel Dorta 表示,自己在約七年前開始製作《Satelital》,最初只是因為一直很想弄懂「電子遊戲底層究竟是怎麼運作的」,於是決定乾脆從零開始做一款遊戲。
然而當時的他並不知道該如何完成製作過程中需要的大部分功能,只能邊做邊學,最後甚至自行打造了一套專屬遊戲引擎。一路發展下來,Dorta 不只負責程式開發,遊戲的謎題設計、美術、音樂以及製作工具也幾乎全部由他親自完成。原本只是一項小型個人計畫,經過七年開發後逐漸擴大,最終成為如今的完整作品。
想在正式上市前試玩的玩家,目前已經可以體驗《Satelital》免費 Demo。試玩版包含兩個完整區域、超過 30 道謎題,遊玩時間約為一小時;玩家在 Demo 中取得的存檔進度與成就,之後也能直接繼承至正式版。
《Satelital》正式版預計支援 Windows 與 macOS,並提供包括繁體中文、簡體中文、英文、日文及韓文在內共 22 種語言介面與字幕。遊戲同時支援 Steam 成就、Steam Cloud 等功能。