獨立遊戲開發商 Chocolate Dungeon 旗下像素風格的心理恐怖經營遊戲《飢餓旅館(Hotel Is Hungry)》現已公開 Steam 頁面,遊戲預計於 2027 年第 2 季正式上線。
故事設定在一場毀滅性的太陽閃焰過後,世界在一場輻射惡夢中甦醒,人類被扭曲成駭人的模樣,玩家將擔任一間末日後的旅館服務員。面對一間會吃人的活體旅館與恐怖的房客,玩家必須在服務的同時兼顧自己的小命,每一個晚上都將面對巨大的生存挑戰。
遊戲特色
- 白天顧櫃檯,夜晚拚命求生
每天清晨重新站上櫃檯。仔細打量每位房客,決定接受還是拒絕。但要小心,每天只能拒絕一個人。這間旅館餓起來可不會停手。夜幕降臨,拿起手電筒,在漆黑的走廊裡親自面對自己做下的每個決定。
- 房間配錯,凶手沒錯
受害者、警長、凶手。不管房客自己知不知道,每個人都背負著一個身分。用類似俄羅斯方塊的擺放系統安排房間,同時還得顧及他們各自的特殊要求。把人放到錯誤的房間旁邊,今晚誰生誰死,就是你一手造成的。
- 鼓起勇氣偷看一眼
如果房客拒絕溝通,就透過貓眼偷瞄一下。但要當心,就在那一瞬間,房間裡可能也有一隻眼睛正盯著你,門也可能突然被撞開。根據你看到的畫面,決定把誰送進旅館的血盆大口。
- 總有一間房會陷入黑暗
旅館是個活物,牠需要進食。每晚,電網的分配都由你掌控。哪間房沒有燈光,那間房的房客今晚就會成為旅館的獵物。
- 拚命衝向光明,才能活下去
一旦房客對你發動攻擊,你只有一次機會:狂奔到走廊盡頭燈火通明的酒吧。怪物無法踏進光亮之地,但在抵達那裡之前,你別無選擇,只能拚命狂奔。
- 衝去吧檯,賭一把來回的命
房客敲門時,可能會提出要求:一杯熱咖啡、一瓶冰啤酒,或是用微波爐加熱的食物。衝到吧檯,準備好餐點,再送過去。但千萬保持警覺,這一趟來回隨時可能要命。
- 擴建旅館,武裝自己
用賺到的錢解鎖新的樓層和房間。透過咖啡、啤酒和微波爐小遊戲增加收入。升級手電筒和發電機,提高自己的生存機率。
- 每一夜,都是全新的惡夢
忽明忽暗的發電機、四處遊蕩的房客、不斷變化的規則。每個抉擇都會留下無法抹滅的痕跡。失去一名房客,或許會被別人發現。在這間旅館裡,沒有兩個夜晚是一樣的。
旅館漸漸餓了,肚子開始咕嚕作響。要嘛餵飽牠,要嘛,你就是今晚的菜。