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遊戲發行商 HYPER REAL 宣布,將負責發行由 Zeitgeist Studio 所開發的恐怖懸疑遊戲《集體後遺症》。本作以詭異的宗教設施為舞台,描繪了潛藏在平靜日常中的恐怖。預定於 2027 年春季發售。
此外,本作將參加於 2026 年 8 月在德國科隆舉辦的 gamescom 2026,並在 Indie Arena 展區的 HYPER REAL 展位開放試玩。並且 HYPER REAL 還將在現場為大家帶來另一款尚未公開的遊戲,提供現場玩家試玩。
這裡,是一處讓受傷的人們遠離人生創傷與苦難,得以開悟的地方。在這座 34 層高的共同體「希望」中,生活著許多和你一樣,為了擺脫內心的痛苦、悲傷與人生的悔恨,而尋求救贖的人們。請透過教育課程學習全新的視角,以發現存在於世間萬物中的善。在這裡,痛苦即是救贖,死亡亦無需畏懼。
帶著笑容面具的親切「宿友」們,會時刻守望著你,確保你始終走在正確的道路上。只要遵守「希望」中嚴格的行為規範,為了共同體的和諧盡好自己的職責,並謹遵「大人」的教誨,相信你也很快就能融入這裡。


玩家將作為新入住「希望」的「宿友3279」,在這裡度過七日。在這裡,你的一言一行都必須格外謹慎。任何偏離期望、或破壞共同體和諧的行為,都會影響他人對你的評價,並左右你所踏上的道路,以及故事最終的結局。
白天,你將在「希望」內四處探索,與宿友們交流,參加課程,學習迎接希望所需的正確價值觀。投票環節中,你將選出當天的「每日之星」,並透過「再教育」,為他們獻上痛苦。夜晚,則要一邊躲避在設施內巡視的「大人」,一邊潛入禁止進入的區域,揭開這座設施不為人知的駭人起源。


在這裡,現實與幻覺交錯,宿友 3279 塵封的創傷將逐漸侵蝕現實。你需要切換兩種意識狀態,調查房間,尋找隱藏在其中的線索。與其他心存懷疑的宿友攜手合作尋找答案。拼湊線索、日記殘頁與創傷記憶碎片,一步步揭開籠罩在主人公身邊的真相。
《集體後遺症》是一款全程採用手繪美術打造的恐怖懸疑遊戲,其靈感源自佛教中的「共業」思想。遊戲透過一個無法以善惡簡單評判的故事,探討自由意志究竟為何物。本作榮獲 A MAZE. WINGS Award 2026 獎項,並在 NEOWIZ Indie Quest 榮獲第三名。知名作曲家 hirsk(金曲獎-最佳演奏類專輯製作人得主)負責本作的配樂,以抽象手法對香港的音樂風格進行重新詮釋,為這場恐怖之旅增添了獨特的氛圍。
| 《集體後遺症》給人的恐懼感,並非來自怪物或者突如其來的驚嚇。而是源於一種壓力——明明內心的每一處都在抗拒,卻仍被迫與周圍的人保持一致、隨波逐流的壓力。本作最初始於我們的一腔熱情,而在HYPER REAL的支援下,它如今已經成長為了一部規模遠超我們最初想像的作品。我們非常期待能在本月的gamescom上,將這部作品呈現給來自世界各地的恐怖遊戲愛好者。 ——Zeitgeist Studio聯合創始人 兼 創意總監 Mandy Wong |
Zeitgeist Studio是一家以女性為主導的獨立遊戲工作室,由一對來自香港的創作者夫婦在美國創立。工作室充分發揮成員在不同領域積累的經驗和勇於實驗的精神,以心理健康、共情以及觸動人心的敘事為主題,致力於打造氛圍詭譎、風格獨特的遊戲作品。而本作《集體後遺症》也是Zeitgeist Studio的出道作。
從日本走向世界。跨越不同文化,讓遊戲超越「遊玩」。
HYPER REAL 是一個遊戲發行品牌,旨在將電子遊戲重新詮釋為如同音樂、電影般的藝術文化,將遊戲擴展為一種「超越現實的現實(HYPER REAL)」,並把這樣的作品從日本帶向全世界。
我們以日本乃至亞洲為中心,支援那些突破傳統視覺風格與敘事框架、追求個性化與創新表達的創作者,並致力於將他們的創意與作品推廣至全球。