PC遊戲
成⽴於 2015 年的瑞典遊戲⼯作室 10 Chambers 今⽇發布了⼀ ⽀全新的幕後紀錄短⽚,深⼊探討其即將推出的科幻合作搶劫遊戲《Den of Wolves》背後的創作理念。
影⽚中結合開發團隊的訪談與實機畫⾯,帶領玩家了解 10 Chambers 如何憑藉在《GTFO》、《Payday:The Heist》及《Payday 2》等遊戲中的經驗,打造出⼀款節奏緊湊、張⼒⼗⾜的合作動作體驗。遊戲背景設定於 Midway City(中途城)⸺⼀座由企業掌控的反烏托邦都市,玩家將以「受僱罪犯」⾝分執 ⾏⾼⾵險任務。
紀錄⽚揭⽰了 10 Chambers 在世界觀構建上的⽤⼼⸺包含超過 300 個虛構企業品牌,以及受殘酷主義建築⾵格與九⿓城寨啟發的巨型都市結構。「我們花了⾮常多時間讓Midway看起來真實可信。即使這不是⼀款開放世界遊戲,但當每棟建築、每個品牌背後都有其存在意義時,整體遊戲體驗就會更有深度。」⸺ Oscar J-T Holm,10 Chambers 聯合創辦⼈
2025 年同時也是 10 Chambers 成⽴的⼗週年紀念。為此,團隊推出了⼀個特別網站,回顧⼗年來的發展歷程、⽼照⽚與過往未公開的幕後故事。
「⽼實說,我原本覺得公司慶祝週年這種事挺無聊的,但當我們開始回顧時,發現有不少有趣的照⽚與故事,於是決定整理並公開。我相信裡⾯有⼀些從未被講述過的⽚段。」⸺ Robin Björkell,10 Chambers 傳播總監
⽬前,10 Chambers 團隊也正在舉辦⼀場「Streamathon」百⼩時直播活動,由 GTFO 的開發團隊與社群玩家攜⼿挑戰通關,以⽀持國際預防⾃殺協會(International Association for Suicide Prevention )。這場活動旨在為⾃殺防治募資並喚起關注⸺這個議題對 10 Chambers 多位成員來說有著深刻的個⼈意義。