遊戲資訊
遊戲發行商 4Divinity 近日公開由 Eschatology Entertainment 開發的類魂系射擊遊戲《Guns of Eschaton》最新實機展示影片。本作以西部拓荒時代結合神祕學元素為背景,除了高難度的戰鬥外,也支援多人協力遊玩。
《Guns of Eschaton》的故事發生在經歷末日後重建的 19 世紀美國,玩家將從充滿神祕氛圍的西部一路踏上旅程,前往美國東海岸。

值得一提的是,本作世界觀出自曾參與《戰慄時空 2》與《冤罪殺機》美術設計的已故傳奇遊戲美術總監 Viktor Antonov 之手,也是他生前留下的最後一個原創世界觀作品。

官方同步釋出的約 4 分鐘實機影片,也展示了多項戰鬥系統與玩法特色。首先玩家可在戰鬥過程中直接查看敵人資訊,無須切換至選單介面,系統也會標示敵人的弱點部位,方便即時應對不同戰況。

此外遊戲還提供類似透視能力的感知系統,可隔著障礙物掌握敵人位置,提高探索與戰鬥時的情報掌握能力。

戰鬥方面則加入特殊的神祕學能力,玩家可召喚黑色手臂進行招架,甚至能將迎面而來的子彈直接彈開,作為對抗槍戰的重要手段。武器系統則以左輪手槍為特色,玩家可預先安排不同種類的子彈裝填順序,換彈時將依照設定依序填入彈巢,增加戰鬥時的策略性。


影片最後也展示了大型 Boss 戰片段,可看出本作採用單動式左輪槍設計,射擊節奏偏慢,但每次開火與裝填都具有相當厚重的手感。

《Guns of Eschaton》預計登陸 Steam、PlayStation 5 與 Xbox Series X|S 平台。根據 Steam 商店頁面資訊,本作上市時將支援繁體中文在內的多種語言。
