前往MuraMura18+
敬請期待
首頁 > 

遊戲資訊 > TV掌機 > 實體光碟市場一去不復返?外媒統計指 PlayStation 年初至今僅 7 款遊戲美國實體銷量破 10 萬套

分享 : 
FacebookTwitterLINE

TV掌機

實體光碟市場一去不復返?外媒統計指 PlayStation 年初至今僅 7 款遊戲美國實體銷量破 10 萬套

現實就很殘酷,大部分人都是往數位化去靠攏的
By

2026/07/21

美國實體遊戲市場持續萎縮。根據市場研究機構 Circana 資深總監兼遊戲產業顧問 Mat Piscatella 日前公布的最新零售追蹤數據。截至目前為止,2026 年美國市場 PlayStation 平台(包含所有發行商)的實體遊戲中,累計銷量突破 10 萬套的作品僅剩 7 款,這直接反映出實體遊戲市場面臨了嚴峻的挑戰。

PlayStation
(圖片來源/Getty Images)

單週突破 1 萬套僅剩 2 款 專家表示情況非常糟糕

Mat Piscatella 日前於社群平台 Bluesky 分享相關數據,除了指出 2026 年整年僅有 7 款遊戲銷量突破 10 萬套,並額外指出 7 月 11 日該週,美國市場甚至只剩 2 款實體光碟銷量突破 1 萬套的 PlayStation 遊戲。

2 PlayStation video games sold more than 10k physical units in the US during week ending July 11, 2026. 7 have sold more than 100k physical units year-to-date.Source: Circana Retail Tracking Service

Mat Piscatella (@matpiscatella.bsky.social) 2026-07-20T17:37:40.577Z

有網友詢問,該數據是否僅統計 PlayStation Studios 第一方作品,對此 Mat Piscatella 回應表示,統計範圍涵蓋 PlayStation 平台所有遊戲、所有發行商以及所有主機版本,而非僅限於索尼第一方作品。他也表示,若與過去幾年的市場表現相比,目前實體遊戲的銷售狀況已經「相當糟糕的狀態(pretty close to bad)」。

索尼宣布停售實體片後 玩家與零售商看法出現落差

事實上,索尼日前宣布將於 2028 年 1 月起停止供應新作實體光碟後,便在玩家社群引發不少討論。除了有玩家發起 「#NoDiscNoBuy」不給光碟就不買的活動之外,也有人透過連署等方式表達反對立場,希望實體版遊戲能夠繼續保留。

實體光碟市場一去不復返?外媒統計指 PlayStation 年初至今僅 7 款遊戲美國實體銷量破 10 萬套
(圖片來源/Getty Images)

不過,站在零售市場的角度,情況似乎又有所不同。美國大型遊戲零售商 GameStop 執行長 Ryan Cohen 日前表示,目前實體遊戲軟體占公司整體營收已不到 12%,超過一半的營收則來自集換式卡牌、公仔模型等收藏商品。但 Ryan Cohen 樂觀認為,即使未來遊戲市場全面轉向數位發售,對 GameStop 現階段的營運模式而言,也不會造成太大影響。

美國市場持續朝數位化發展

從 Circana 公布的市場數據,到 GameStop 近年的營運轉型,都顯示美國遊戲市場近年持續朝數位化發展。雖然不少玩家仍希望保留實體遊戲所帶來的收藏與所有權價值,不過從目前銷售數據來看,實體遊戲甚至在全球市場的重要性已不如過去,未來是否還會有更多發行商跟進調整策略,也值得持續關注。

相關連結

訂閱Paradaily Google News,隨時掌握最新動漫、遊戲、3C消息!點我加入
尚無留言

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *

本站所刊載之圖文內容等版權皆屬原廠商或原作者所有,非經同意請勿轉載
Paradaily超脫日常 https://news.para-daily.com/
linkedin facebook pinterest youtube rss twitter instagram facebook-blank rss-blank linkedin-blank pinterest youtube twitter instagram