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微軟旗下遊戲品牌 Xbox 近日宣布啟動大規模組織重整。根據 Xbox 執行長艾莎.夏爾瑪向員工發布的內部信內容,公司預計在 2027 會計年度前裁撤約 3,200 名員工,約占 Xbox 整體人力的 20%。

根據內部信內容,Xbox 本次裁員將分階段進行。其中約 1,600 個職位已於 7 月 6 日生效,其餘人力調整則預計在未來一年內,配合各工作室與業務部門的重組逐步完成。
艾莎.夏爾瑪表示,Xbox 未來將進一步簡化組織架構,降低管理層級數量。過去部分團隊最高曾出現多達 14 層管理架構,未來目標將縮減至 5 層以下,部分部門甚至可能進一步精簡。

她同時在信中指出,目前 Xbox 面臨獲利能力與營運效率方面的挑戰,因此需要重新調整資源配置方向。微軟近年持續加大對人工智慧相關技術的投資,同時也在重新評估旗下各項業務的長期發展策略。此次重組被視為 Xbox 將資源集中於核心產品與重點遊戲專案的一環。
除了人事異動外,多家 Xbox 旗下工作室也傳出將進行組織調整。其中《午夜之南》開發商 Compulsion Games,以及《腦航員》系列開發團隊 Double Fine Productions,據傳將重新回到獨立營運模式,並保有現有 IP 權利。


另一方面,《地獄之刃》開發商 Ninja Theory 與《腐朽之都 3》開發團隊 Undead Labs,則傳出微軟正在評估引進新的經營團隊或尋求其他合作方案。至於法國工作室 Arkane Studios,目前則已進入與當地員工及相關單位的協商程序,後續發展仍有待官方進一步說明。


近年來遊戲產業持續面臨裁員與重組壓力,包括微軟、索尼、EA、Unity 與 Riot Games 等大型企業都曾進行規模不等的人力調整,而 Xbox 本次裁員計畫也成為近年遊戲產業規模較大的組織重整案例之一。