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PC遊戲

一串遊戲冷知識問答,意外引來《仙劍奇俠傳》推手現身回覆 坦言自己也有囤積症

這種精神現在延續到搜打撤遊戲中了
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2026/06/16

對許多資深玩家來說,1995 年由大宇資訊推出的《仙劍奇俠傳》初代,絕對是華人單機 RPG 的代表作品之一,著名的「十里坡劍神」事蹟就來這款遊戲。然而就在作品問世滿 30 年之際,當年「狂徒創作群」核心成員、參與《仙劍奇俠傳》初代企劃與劇本撰寫的設計師謝崇輝,近日在 Threads 上回覆的一則留言,卻意外的勾起許多玩家的共同回憶。

仙劍奇俠傳
(圖片來源/《仙劍奇俠傳》)

事情起因於他在回覆網友一段關於「道具囤積症」的貼文時,自嘲即使身為遊戲本身的創造者,面對某些招式時,還是跟當年玩家一模一樣「捨不得用就是捨不得用」。像是遊戲中威力驚人的大招「酒神咒」自己至今依然按不下去,至於另一招要散盡家財地的技能「乾坤一擲」,他更直接表示「絕對別想」。

一串遊戲冷知識問答,意外引來《仙劍奇俠傳》推手現身回覆 坦言自己也有囤積症
(圖片來源/《仙劍奇俠傳》)

這番發言立刻引起老玩家共鳴,畢竟在《仙劍奇俠傳》中,「酒神咒」可說是許多人童年的囤積症來源之一。這招由酒劍仙傳授給李逍遙的絕技,因為有著全遊戲只能施展九次的限制,一旦用完就會永久消失,因此不少玩家即使一路打到破關也捨不得施放,最後便硬是把它留到了結局。

一串遊戲冷知識問答,意外引來《仙劍奇俠傳》推手現身回覆 坦言自己也有囤積症
(圖片來源/《仙劍奇俠傳》)

至於「乾坤一擲」則是另一種層面的心痛,由於招式本身會透過丟出大量銅錢對敵人造成傷害,威力雖然相當可觀,但看著辛苦累積的存款瞬間蒸發,往往讓玩家寧願多挨個幾刀嘗試克敵,也不願意當個散財童子解決難關。

一串遊戲冷知識問答,意外引來《仙劍奇俠傳》推手現身回覆 坦言自己也有囤積症
(圖片來源/《仙劍奇俠傳》)

謝崇輝當年在大宇資訊主要負責編劇與世界觀設定,與姚壯憲、顧立泛、林坤信等人共同打造出《仙劍奇俠傳》與《大富翁》等經典作品,其中《仙劍奇俠傳》許多角色對話與劇情橋段都出自他的手筆,也因此讓不少老玩家對他的名字並不陌生。

一串遊戲冷知識問答,意外引來《仙劍奇俠傳》推手現身回覆 坦言自己也有囤積症
(圖片來源/《仙劍奇俠傳》)

而他此次親自在留言區參與討論,也吸引不少老玩家紛紛前來朝聖,這些當年讓無數玩家捨不得使用的經典招式,如今就連原作設計師本人都忍不住拿來自嘲,並勾起了許多人塵封已久的遊戲回憶。

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