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手機遊戲

挑戰再升級,戰力再突破!《楓之谷:放置冒險記》全新探索難度登場!

以下內容由廠商提供
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2026/05/21

NEXON 今(21)日宣布,由 NEXON 與 Able Games 共同開發的放置型 RPG《楓之谷:放置冒險記》(MapleStory : Idle RPG),全新 3 種隊伍探索混沌難度登場!這次更新以「首次同行」為開端,接續「次元裂縫」、「女神的痕跡」依週開放,讓玩家在熟悉的隊伍探索中面對更高階的挑戰,並透過戒指、項鍊與臉飾等獎勵裝備,為角色成長累積更明確的目標。

楓之谷

本次更新也同步導入可自動進行隊伍探索的「探險系統」,並公開 3 種全新傳說遺物。從高難度隊伍挑戰、裝備掉落率提升活動,到能在日常遊玩節奏中持續累積裝備的探險機制,玩家將能以更輕鬆卻更有策略性的方式,持續推進角色戰力與隊伍配置。

混沌挑戰接力開放,高階裝備成為隊伍成長目標

3 種隊伍探索混沌難度將自 5 月 21 日起陸續登場。首先開放的是可獲得戒指獎勵的「首次同行」混沌難度;5 月 28 日將追加可獲得項鍊獎勵的「次元裂縫」;6 月 4 日則接續推出可獲得臉飾獎勵的「女神的痕跡」混沌難度。玩家完成各項混沌難度挑戰後,將有機會取得更高階的裝備道具,替角色養成帶來更直接的成長動能。

為了讓玩家在新難度開放初期更快投入挑戰,各隊伍探索混沌難度開放後的一週內,也會同步進行「隊伍探索燃燒 UP」活動,提升該隊伍探索獎勵裝備的掉落率。隨著不同副本依序開放,玩家可以依照自身裝備缺口與角色成長方向,鎖定戒指、項鍊或臉飾等部位,逐步補強隊伍戰力。

探險系統上線,讓隊伍探索融入日常養成

除了挑戰混沌難度外,本次更新也新增「探險系統」。玩家在一般遊玩過程中,可同步自動進行隊伍探索並獲得裝備,使原本需要反覆投入的隊伍探索內容,能更自然地融入日常成長循環。探險系統每週將補充 1 張探險票券,使用 1 張票券即可進行 2 小時探險。對放置型 RPG 玩家而言,這項系統能讓裝備累積不只依賴單次挑戰,也能在持續遊玩中穩定推進,保留《楓之谷:放置冒險記》輕量養成的節奏,同時增加隊伍探索獎勵的取得途徑

全新傳說遺物登場,攻擊、召喚與命中配置更具變化

隨著混沌難度登場,遊戲也新增 3 種全新傳說遺物,讓玩家在隊伍組成與戰鬥配置上有更多調整空間。「同盟的象徵」可提升全體隊伍成員 10% 攻擊力,且多名隊員同時裝備時,所有效果皆可疊加套用,適合強化整體隊伍輸出。「號角」則著重於夥伴召喚期間的爆發表現,可使自身與夥伴的最終傷害提升 10%;在「章節 BOSS」戰鬥中,自身效果更將以 2 倍套用,為需要集中火力突破的戰鬥帶來更高爆發潛力。

另一項傳說遺物「詛咒娃娃」則兼具命中與最終傷害效果,可賦予命中 15 與最終傷害提升 7%。若對手迴避自身攻擊,最終傷害效果將暫時消失 5 秒,但命中效果會提升為 3 倍,使玩家在面對高迴避對手時,也能透過裝備配置調整戰鬥節奏。

更多關於《楓之谷:放置冒險記》3 種隊伍探索混沌難度更新的詳細內容,可於官方社群中確認,請玩家好好體驗這次的全新挑戰吧!

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