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台灣四人獨立團隊 HanWa Games 打造,以武器鍛造、時間軸戰鬥與 Roguelite 冒險為核心,發售紀念 10% 優惠現正進行中。

HanWa Games 宣布,由台灣四人獨立團隊開發的 Roguelite 策略遊戲《裝備之路:鐵匠傳奇》(Path of Gear: Blacksmith’s Legend)已於 2026 年 4 月 30 日在 Steam 展開搶先體驗(Early Access)。本作目前推出發售紀念 10% 折扣優惠,活動將持續至 2026 年 5 月 14 日。
《裝備之路:鐵匠傳奇》在搶先體驗發售前,曾出現在 Steam 首頁「熱門即將發行」欄位中。團隊表示,能讓作品在正式推出前被更多玩家看見,對台灣小型獨立團隊而言是一項重要鼓勵,也希望藉由搶先體驗階段持續收集回饋,逐步完善遊戲內容。

《裝備之路:鐵匠傳奇》是一款以「鍛造武器」取代傳統卡牌構築的 Roguelite 策略遊戲。玩家不再只是收集卡牌、組成牌組,而是透過模具、素材與詞綴效果,親手打造出一把把武器,並將它們投入戰鬥,在每一次冒險中建立不同的戰鬥流派。
在《裝備之路:鐵匠傳奇》中,玩家的核心選擇不只是「拿到什麼武器」,而是「要如何打造武器」。
遊戲中,玩家可以自由組合模具、素材與效果,打造出不同方向的武器配置。有些武器適合快速連擊,有些能提供防禦與續戰能力,也有些能透過特殊效果與其他武器產生連動。
比起單純取得更高數值的裝備,玩家更需要依照當前局勢、敵人特性與手中資源,思考如何調整武器組合,逐步建立屬於自己的戰鬥方式。



戰鬥系統採用獨特的「骨蛇時間軸」呈現,敵我雙方的行動順序都會顯示在畫面上。玩家需要觀察怪物技能、判斷敵人的出手時機,並決定武器應該如何擺放、哪把武器先出手、哪個效果後接。

這讓戰鬥不只是單純比拚數值,而更重視判斷、配置與時機安排。玩家需要在每一輪戰鬥中思考如何化解危機,並利用武器效果創造反擊機會。
除了鍛造與戰鬥之外,旅途中也會出現各種事件與選項。玩家的選擇將影響資源取得、角色狀態與後續發展,使每一輪冒險都可能走向不同結果。

在冒險過程中,玩家也會遇到「防具三選一」的抉擇。防具不只是單純提升數值,還可能帶來不同的戰鬥效果,例如強化攻擊、防禦生存,或改變特定流派的運作方式。玩家需要根據當前武器配置、敵人特性與自身狀態,選擇最適合接下來冒險的防具。

本作結合 Roguelite 推進節奏、事件選擇、防具抉擇、武器構築與 Boss 戰挑戰,希望讓玩家在反覆冒險中,不斷嘗試新的裝備組合與戰鬥策略。
HanWa Games 表示,希望玩家能透過這次搶先體驗,實際感受到《裝備之路:鐵匠傳奇》在武器鍛造、戰鬥安排與 Roguelite 推進節奏上的特色。團隊也將持續觀察玩家回饋,作為後續調整與內容規劃的重要參考。