電競賽事
根據日媒共同社來自日內瓦的獨家報導,國際奧林匹克委員會內部近期出現一項關鍵變動。原本專責電子競技相關事務的委員會已在 5 月 3 日確認暫停運作,這也讓過去幾年持續推進的相關布局出現明顯轉向。

前任會長 Thomas Bach 任內國際奧會對電子競技曾展現相當積極的態度,不僅嘗試建立獨立賽事體系,也一度將其納入未來奧運項目的討論範圍。然而隨著新任主席 Kirsty Coventry 上任,整體方向開始出現變化。相較於 Bach 試圖開拓新領域的策略,她表示現階段的重心逐漸回到既有體育項目之上,使得電子競技相關計畫的推進空間受到壓縮。

事實上,電子競技是否應被納入「運動」範疇,長期以來始終存在爭議。儘管在年輕族群中擁有高度人氣,但在傳統體育體系內部,對其定位的質疑聲音從未消散,這樣的分歧也讓相關政策在推進過程中持續伴隨不確定性。另一方面,去年由沙烏地阿拉伯奧林匹克委員會與國際奧會所簽訂的合作協議已於 10 月正式到期,雙方並未進一步延續相關計畫,因此原定於 2027 年舉辦的電競奧運會也確定不會如期舉行。
現任會長 Kirsty Coventry 在今年 1 月 31 日曾向「電子競技委員會」成員發出書面通知,明確表示未來相關事務將由她親自負責推進。她在信中提到,接下來的發展階段必須更加貼合奧林匹克整體戰略,並採取更具整合性的推進方式。這段表述也被外界解讀為對電子競技發展方向的重新檢視,而委員會的暫停運作也被相關人員解讀相關工作已告一段落。

與此同時,電子競技背後所代表的龐大市場,也讓全球範圍內的主導權競爭持續升溫。不同組織與產業勢力之間,對於如何切入這塊市場仍在角力。回顧 Thomas Bach 過去的態度,他曾形容電子競技是正在開拓新領域的嘗試,並認為其具備巨大的發展潛力,但在 Coventry 當前決策方向調整之下,「電競入奧」似乎更加遙遙無期。