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PC遊戲

不到兩個月回爐重造,KRAFTON 新作《絕地求生:盲點》宣布停止搶先體驗

這對《鬥陣特攻:RUSH》可能也是則警訊?
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2026/03/30

由 KRAFTOB 發行、Arc Team 工作室所開發的《絕地求生》IP 俯視角新作《絕地求生:盲點》(PUBG: Blindspot),在今年 2 月 5 日正式開啟早期測試後,竟於今(30)日宣布將停止當前的搶先測試。

(影片來源/KRAFTON)

與原版《絕地求生》第一人稱射擊的大逃殺玩法不同,《絕地求生:盲點》試圖挑戰了「俯視角戰術射擊 MOBA」的玩法,此舉結合了類似《虹彩六號:圍攻行動》的策略性與《英雄聯盟》等遊戲的視角,整體而言像是更加寫實的《荒野亂鬥》,以及未來即將展開測試的手機遊戲《鬥陣特攻:RUSH》。

KRAFTON
(圖片來源/KRAFTON)

但作為一款依賴內購生存的免費遊戲,《絕地求生:盲點》陷入了一段殘酷的負面循環,在線人數稀少導致配對時間過長,進而造成更多玩家流失,隨後不斷循環。開發商 Arc Team 在 Steam 更新公告中坦言,經過多方嘗試後,團隊得出結論,認為已無法持續提供符合預期的遊戲體驗,最終決定先行指損暫停測試。

不到兩個月回爐重造,KRAFTON 新作《絕地求生:盲點》宣布停止搶先體驗
(圖片來源/KRAFTON)

事實上,KRAFTON 的財務警訊早已出現。自 2025 年 11 月起,該公司便實施了招聘凍結,並向員工提出「自願離職計畫」(buyout packages)以精簡成本。加上近期在與《深海迷航 2》開發商 Unknown Worlds 前執行長的法律訴訟中遭遇挫敗,可能面臨巨額賠償。種種跡象顯示,在獲利空間縮減的情況下,KRAFTON 對於表現不如預期的新作,耐心顯然逐漸被消耗殆盡。

至於負責開發的 Arc Team(非 KRAFTON 直屬工作室),負責人賽誇亞.楊則表示團隊將進行重整,並希望未來帶著全新的體驗回歸。

參考來源

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