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PC遊戲

Remedy 公佈《控制:Resonant》:多獎項《控制CONTROL》續作 2026 推出,開放式 RPG 擴展超常世界觀

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2025/12/12

控制

Remedy Entertainment 今⽇正式公開旗下備受期待的續作《控制: Resonant》。本作延續《控制CONTROL》系列深受讚譽的敘事與⾵格,全⽅位升級為規模更⼤、⾃由度更⾼的動作冒險 RPG

玩家將前往瀕臨超常災變的「扭曲曼哈頓」,操控擁有超能⼒的 Dylan Faden,於崩裂的現實中探索、戰⾾,並⾯對⾜以撼動世界的宇宙級威脅。

《控制:Resonant》由 Remedy Entertainment 發⾏,並由 Annapurna Pictures 共同投資與參與製作。遊戲預計於 2026 年登陸 PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC(Steam / Epic Games Store)以及 Mac( Steam / App Store)。

《控制:Resonant》⾸⽀預告⽚

在被聯邦控制局(FBC)⻑期拘禁後,Dylan Faden 被迫於突發的超⾃然危機中現⾝。隨著未知宇宙實體不斷扭曲⾃然法則、侵蝕現實基礎,Dylan 必須學會掌控新覺醒的能⼒,對抗正蔓延⾄整座曼哈頓的危險⼒量。在⼒量逐步提升的旅程中,他也將踏上尋找姐姐⸺FBC 局⻑ Jesse Faden⸺的道路。過往局限於

「最古⽼之屋」(Oldest House)的⼒量已全⾯外溢,Dylan 必須在世界被徹底撕裂之前,理解並阻⽌持續失控的災難。

控制 2

「《控制:Resonant》讓我們的『超常動作 RPG』系列邁向更宏⼤、更狂野的新階段。」
⸺ Mikael Kasurinen,《控制:Resonant》創意總監

Kasurinen表⽰,本作對新玩家更友善,即便未曾接觸過初代《控制 CONTROL》,也能輕鬆進⼊故事;同時在戰⾾、探索與敘事⽅⾯全⾯升級,帶來「更龐⼤、更豐富、更令⼈難忘」的體驗。

在《控制:Resonant》中,玩家將探索被宇宙⼒量侵蝕、並持續變形的多個曼哈頓區域。異常能量扭曲重⼒、改寫⾃然規律,使城市重塑為結合地貌與⼼靈象徵的未知空間。

玩家將能進⼊映照 Dylan 內⼼世界的神祕「形⽽上領域」進⾏探索,並透過深度超能⼒成⻑系統⾃由選擇與強化能⼒分⽀,打造個⼈化的戰⾾⾵格。同時也能運⽤場景互動、元素能⼒,以及變形近戰武器「Aberrant」,迎戰持續進化的敵⼈威脅。

控制 3

《控制:Resonant》商店⾴⾯

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