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PC遊戲

《絕地求生》更新項目 35.1 上線,全新挑戰者系統登場!受擊晃動系統全面實裝!

以下內容由廠商提供
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2025/04/10

KRAFTON, Inc. 旗下工作室 PUBG Studios 知名作品《絕地求生》(PUBG: BATTLEGROUNDS,以下簡稱 PUBG) 於昨日 (04/09) 套用更新項目 – 版本 35.1 於正式伺服器。本次重大更新帶來多項核心內容,包括全地圖遊戲體驗一致化、受擊晃動系統全面實裝,以及全新角色成長系統「挑戰者」正式登場!

《絕地求生》更新項目 35.1 上線,全新挑戰者系統登場!受擊晃動系統全面實裝!
《絕地求生》更新項目 35.1 上線,全新挑戰者系統登場!受擊晃動系統全面實裝!
全新成長型角色系統 – 挑戰者

全新工坊功能「挑戰者(Contender)」震撼推出。首位登場角色「Hanna」展開尋找重要之人的旅程,而命運最終將她引向戰場。在這場無法逃避的生存試煉中,玩家將可透過工坊系統升級挑戰者角色,解鎖包含擊殺特效、跳傘軌跡等多樣化的專屬視覺效果。此外,4 月商店更新內容也同步推出,包含全新生存通行證、藏身處武器造型「時空加農砲」、個人專屬商店等豐富內容。敬請前往官方網站公告以了解所有 2025 年 04 月商店更新!

《絕地求生》更新項目 35.1 上線,全新挑戰者系統登場!受擊晃動系統全面實裝!
復活系統現已可在所有地圖使用

根據年初 2025 年度開發計畫所提到,官方致力於統一一般模式、競技模式與電競賽事間的核心遊戲體驗。本次更新正是實現該目標的第一步。為強化一致性的遊戲性,特定地圖專屬的物品將不再出現,改為讓更多功能性物品在所有地圖中登場,包括:復活系統、滑索發射器、電擊槍、緊急掩體照明彈等。同時,所有 8×8 地圖也新增了物品「兔兔籃」,使用後可獲得治療物品,進一步提升生存體驗。

《絕地求生》更新項目 35.1 上線,全新挑戰者系統登場!受擊晃動系統全面實裝!
受擊晃動系統全面實裝

先前於「槍戰吃雞實驗室」測試的新系統——「受擊晃動機制」,此次正式實裝於正式伺服器。該系統將根據玩家所受武器的類型,套用不同程度的視覺晃動效果。狙擊槍產生的晃動最為明顯,而手槍、弩弓等武器則影響較小。官方將持續蒐集社群玩家的回饋,並視情況進行調整與優化,以確保遊戲平衡與樂趣兼具。有關遊戲性更新相關內容,敬請參考官方網站公告!

更新項目 – 版本 35.1
2025 年 04 月商店更新

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