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宮崎英高新作《The Duskbloods》玩法:融合吃雞和 PvE,類 TRPG 機制增進互動性

宮崎英高說輕鬆肯定是不太輕鬆
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2025/04/07

由 FromSoftware《血源詛咒》總監「宮崎英高」領銜開發的 Switch 2 新作《The Duskbloods》,近日在任天堂專訪活動中,透露了遊戲的世界觀設定與玩法機制。

宮崎英高新作《The Duskbloods》玩法:融合吃雞和 PvE,類 TRPG 機制增進互動性
圖片來源:任天堂官網。

《The Duskbloods》世界觀

FromSoftware 總監宮崎英高表示,《The Duskbloods》玩家操控的角色叫做「血誓者」(Bloodsworn),他們也被統稱為 Duskbloods,是一群類似吸血鬼、利用血液發揮特殊力量的群體。

《The Duskbloods》故事背景設定在一個人類社會即將走向終結的世界,充滿哥德與維多利亞文化風格,而血誓者們則為了爭奪「第一滴血」(First Blood)展開了戰鬥。

宮崎英高新作《The Duskbloods》玩法:融合吃雞和 PvE,類 TRPG 機制增進互動性
圖片來源:任天堂官網。

《The Duskbloods》PvPvE 玩法

根據 FromSoftware 總監宮崎英高的說法,《The Duskbloods》本質上是一款線上多人 PvPvE 遊戲,最多支援 8 名玩家同時遊玩。遊戲中共有十幾種角色,玩家可以利用戰鬥後獲得的獎勵自定義這些角色。

《The Duskbloods》融合了類似吃雞和 PvE 的玩法。除了玩家彼此對戰以外,也有 PvE BOSS 戰的機制,以及隨機事件系統,在賽場上忽然出現的特殊敵人可能會改變比賽的走向。

宮崎英高新作《The Duskbloods》玩法:融合吃雞和 PvE,類 TRPG 機制增進互動性
圖片來源:任天堂官網。

通常來說,《The Duskbloods》戰鬥中最後存活下來的玩家將會勝出,不過遊戲中也加入了積分制和其他不同的勝利條件,讓戰鬥成敗不會成為唯一決定比賽結果的因素。

FromSoftware 總監宮崎英高還透露,《The Duskbloods》不只每個角色都有獨特的武器和能力,操作方面也是「輕鬆、毫無壓力」,還加入了新的遠距攻擊動作要素。

宮崎英高新作《The Duskbloods》玩法:融合吃雞和 PvE,類 TRPG 機制增進互動性
圖片來源:任天堂官網。

《The Duskbloods》全新類 TRPG 機制

在接受任天堂專訪時,FromSoftware 總監宮崎英高表示,《The Duskbloods》有類似桌上角色扮演遊戲(TRPG)機制,這也反映了他個人的興趣。

舉例來說,在《The Duskbloods》中,玩家可能會被指定為另一位玩家的「宿敵」(Destined Rivals)或「命運的夥伴」(Destined Companion),如果擊敗宿敵,或命運的夥伴建立聯繫,就能達成個人目標、獲得特殊獎勵。

《The Duskbloods》預計 2026 年於 Switch 2 獨家發售。有興趣的玩家可以參考以下的任天堂官方訪談新聞稿,了解宮崎英高新作《The Duskbloods》的完整細節。

宮崎英高談《The Duskbloods》Part 1
宮崎英高談《The Duskbloods》Part 2
宮崎英高談《The Duskbloods》Part 3

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