PC遊戲
KRAFTON (CEO Changhan ‘CH’ Kim) 於全球最大的電子展 CES2025 中,與 NVIDIA 合作推出了一款名為「CPC」Co-Playable Character 共同遊戲角色 (暫譯) 的 NPC (Non-Player Character 非玩家角色),這是一個透過生成式 AI 賦予生命的角色,將為全球遊戲業樹立新的里程碑。
KRAFTON 與 NVIDIA 一起在拉斯維加斯的楓丹白露飯店 (Fontainebleau Hotel) 中展示了以 NVIDIA ACE 技術打造的創新 AI 體驗,呈現出對未來遊戲充滿前瞻性的願景。
KRAFTON 深度學習部門負責人 Kangwook Lee 現場展示了 CPC,並將其描述為「一種突破性的角色概念,透過 NVIDIA ACE 技術讓 SLM (小型語言模型) 於遊戲中實現。」他解釋說,與傳統 NPC 不同,CPC 能夠與玩家進行互動,包括即時對話、策略合作,以及根據遊戲內情境進行靈活回應。
Lee 強調,KRAFTON 致力於將 CPC 技術擴展到遊戲產品中,包括 PUBG 和 inZOI。他表示:「我們會持續將 CPC 結合到遊戲中提供用戶全新體驗,並成為遊戲業的標杆。」他補充說:「我們與 NVIDIA 的合作證明了 AI 在遊戲中的潛力,我們計劃密切合作,不斷突破可能性的界限。」
KRAFTON 還展示了 CPC 技術在遊戲中的實際應用影片。在 PUBG 中是名為「PUBG Ally」的 CPC,該角色可以進行輕鬆的對話、適應策略並調整遊戲玩法以符合玩家的需求。
在 inZOI 中展示了「Smart Zoi」,這是一個具有獨特性格和深度情感的 CPC,透過與玩家的互動提供充滿沉浸感的模擬體驗。
在 CES2025 期間,KRAFTON 與 NVIDIA 設立了展示區,讓參展者能親身體驗 CPC 為遊戲帶來的改變及其創新成果。