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最近 PlayStation 5 Pro 的高定價引發熱議,有人猜測 Sony 可能是在測試消費者對高價遊戲硬體的忍耐程度。而這些負面新聞,或許只是 Sony 長期策略中的一環,並不會帶來太大衝擊。
在 Moore’s Law is Dead 最新一期的 Broken Silicon 播客中,Massive Damage Studios 的藝術總監 Bryan Meemskerk 提到了一些有趣的看法。他認為,Sony 為這次的中期硬體更新做出了許多正確的選擇,但有一點讓人摸不著頭緒,就是取消了光碟機。對於這款專為核心玩家設計的主機來說,這似乎有些脫節,畢竟這群玩家還是偏好購買實體遊戲。然而,取消光碟機其實也是一種試驗,就像 PS5 Pro 的高價一樣。由於外接光碟機幾乎賣到缺貨,Sony 現在很清楚市場對這類配件的需求,未來甚至可能推出無光碟機版本的 PlayStation 6,但會兼容 PS5 的外接光碟機。
更大的測試無疑是 PlayStation 5 Pro 的價格。Meemskerk 提到,Sony 可能是參考了 NVIDIA 和 Apple 的定價策略,嘗試跟隨這些科技大廠的腳步。以 NVIDIA 為例,雖然它一些高端產品的定價引起了不少負面新聞,但最終卻並未對銷量產生顯著影響。消費者往往對次世代硬體的價格波動會有一定的包容度,當新產品的價格稍微降低時,他們通常會更容易接受。換句話說,PS5 Pro 的高價反而可能使基本款 PS5 顯得更具吸引力,這或許也是 Sony 的策略之一。
雖然 PlayStation 5 Pro 對於遊戲主機來說價格偏高,但它的確提供了許多性能升級,讓遊戲能夠在 4K 分辨率下以 60 FPS 順暢運行。根據近期的一項測試,《Final Fantasy VII 重生》等現有遊戲在 PS5 Pro 上的表現將會更加出色。這些硬體提升,可能成為玩家考慮升級的主要動力。
-資料來源:wccftech