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拒絕人工智慧?任天堂:未考慮用生成式 AI 製作遊戲 不能只依靠新科技

老任很有自己的想法
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2024/07/08

有關人工智慧是否會取代遊戲開發者的角色,一直是熱門話題。然而,遊戲大廠任天堂Nintendo)社長古川俊太郎近日在會議上告訴投資者,任天堂目前未考慮使用生成式 AI 製作遊戲。

「儘管生成式 AI 可以更有創造性,不過同時也帶來智慧財產權等問題。」任天堂社長古川俊太郎表示:「我們不能只依靠新科技來創造事物,而是要繼續提供只有我們公司才能提供的價值。」

拒絕人工智慧?任天堂:未考慮用生成式 AI 製作遊戲 不能只依靠新科技
任天堂社長「古川俊太郎」。圖片來源:Nintendo

任天堂對於人工智慧的謹慎態度,恰好與 Xbox 等歐美遊戲大廠形成鮮明的對比:Xbox 早在去年便開始與 AI 公司 Inworld 合作,計劃使用人工智慧生成遊戲角色和故事。

此外,像是韓國知名遊戲公司 KRAFTON,也早早插旗了人工智慧領域,並於今年在 Steam 推出了首款以生成式 AI 模型 ChatGPT 為基礎的推理解謎遊戲《Uncover the Smoking Gun》

拒絕人工智慧?任天堂:未考慮用生成式 AI 製作遊戲 不能只依靠新科技
旗下擁有《瑪利歐》系列等知名 IP 的任天堂,向來以注重智慧財產權聞名。圖片來源:Nintendo

儘管古川俊太郎的說法看似違背時代浪潮,卻也不讓人感到意外。如同遊戲評論人 Derek Strickland 指出的:「任天堂知道生成式 AI 可能涉及智慧財產權問題,他們是整個業界提過最多訴訟的公司。」

此外,任天堂一直不將新技術當成自家的品牌價值,而是著重遊戲性以及深度的玩家體驗,藉此吸引一眾死忠粉絲的支持,任天堂旗下的知名 IP《瑪利歐》系列即是明顯的例子。

-延伸閱讀:【簡評】《Uncover the Smoking Gun》AI 偵探遊戲,運用 ChatGPT 完成推理
-資料來源:TweakTow
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